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Wolfenstein 3D - The Claw of Eisenfaust (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1994
70
Ad
✪ Testé le 28 juin 2026
62

Version japonaise Wolfenstein 3D. Contenu modifié, esthétique adaptée. Curiosité historique.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 16+
Description
Extension du jeu Wolfenstein 3D sur SNES.

Test de Wolfenstein 3D - The Claw of Eisenfaust

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,51 Mo 📅25/02/1994
Édité par Imagineer

Prix, côte & rareté de Wolfenstein 3D - The Claw of Eisenfaust (SNES)

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Intérêt collection

Version Super Famicom de Wolfenstein 3D, retitrée The Claw of Eisenfaust et retravaillée pour le marché japonais, avec ajustements esthétiques propres à l'archipel. Ce n'est pas une simple traduction mais une déclinaison régionale distincte, curiosité recherchée par les amateurs de variantes de ce FPS pionnier. Version d'origine japonaise, l'intérêt se concentre sur la boîte carton SFC et sa spine card, l'écart de contenu nourrissant la comparaison entre régions.

Une morale discutable

S'évader d'une forteresse ennemie en pleine guerre justifie sans peine la cavalcade, mais sur le terrain l'activité se résume à arpenter des labyrinthes en fauchant méthodiquement chaque garde croisé. Le grand récit héroïque sert surtout de cadre à un sans-faute au pistolet, où l'on collectionne clés et cartouches en alignant les silhouettes sans jamais ralentir l'allure.

Faut-il encore jouer à Wolfenstein 3D - The Claw of Eisenfaust en 2026 ?

Portage du fondateur du FPS d'id Software, Wolfenstein 3D fait parcourir les couloirs d'un château nazi en vue subjective, dégommant gardes et chiens à la recherche de la sortie. Le rythme nerveux, la lisibilité des niveaux labyrinthiques et l'efficacité immédiate du tir restent grisants, malgré une version 16 bits censurée et techniquement en retrait du PC. Un jalon historique du jeu de tir pour les passionnés d'histoire du FPS et les curieux des origines du genre sur console.

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