WWF WrestleMania 2000, dernière marche avant No Mercy. Roster Attitude Era, modes étoffés et moteur AKI en pleine maturité. La formule frôle déjà la perfection, et seul son successeur direct la dépasse. Excellent catch et premier vrai grand jeu WWF sur la machine.
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Catégorie
Sport2 joueurs12+
Description
Simulation de catch WWF précédant No Mercy avec le roster de la période Attitude Era et l'engine AKI. Édité par THQ, sorti en 1999 au Japon. Plus de quarante superstars WWF dont Stone Cold, The Rock et Triple H, modes match et Royal Rumble et multijoueur quatre joueurs.
Test de WWF WrestleMania 2000
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
WWF WrestleMania 2000 (AKI/THQ) modélise les superstars de la WWF de l'ère Attitude aux silhouettes reconnaissables, sur des arènes fidèles aux shows télévisés, avec un mode carrière étoffé. La DA privilégie la lisibilité de l'action et l'ancrage dans l'univers du catch de la fin des années 90. Une direction artistique solide au service d'un gameplay de lutte acclamé.
La bande-son épouse l'énergie électrique de la WWF de l'ère Attitude : thèmes d'entrée reconnaissables, riffs rock nerveux et rythmes qui embrasent l'arène à chaque montée sur le ring. La musique entretient le spectacle et la tension des affrontements. Un accompagnement dynamique et fédérateur, taillé pour le show de catch.
Édition japonaise THQ/AKI de novembre 1999 de WWF WrestleMania 2000, distribuée localement par Asmik Ace sous le titre original. La cartouche japonaise conserve les voix anglaises de Jim Ross et Jerry Lawler mais ajoute des sous-titres japonais intégraux pour les briefings de match, document éditorial spécifique au tirage japonais. Plus rare que les versions occidentales, c'est la cible des amateurs AKI import souhaitant documenter la branche japonaise de la lignée WWF de la décennie.
Le plaisir à plusieurs
Catch riche en contenu où la création de catcheur et le mode carrière donnent à chacun son champion à défendre sur le ring. La compétition se nourrit des rivalités qu'on se forge soi-même, chaque match à plusieurs devenant le chapitre d'une saga improvisée entre amis. Accessible mais touffu, il transforme les soirées en tournois mémorables, ponctués de retournements et de finishers arrachés au buzzer.
Faut-il encore jouer à WWF WrestleMania 2000 en 2026 ?
WWF WrestleMania 2000 est la dernière marche avant No Mercy. Roster Attitude Era, modes étoffés et moteur AKI en pleine maturité composent une simulation qui frôle déjà la perfection. Seul son successeur direct la dépasse, ce qui n'enlève rien à la qualité du titre. La création de catcheur, le mode Road to WrestleMania et la fluidité des matchs marquent les esprits. Pour les amateurs de catch nostalgique et de moteur AKI, c'est encore aujourd'hui une excellente cartouche, en particulier pour qui n'aurait pas immédiatement accès à No Mercy.