Xenosaga Episode I Der Wille zur Macht lance la trilogie ambitieuse de Monolith. Combats au tour par tour, mythologie SF et religieuse, cinématiques massives. Marquant, parfois bavard.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG de Monolith Soft et Bandai Namco sortie en 2002, premier opus de la franchise Xenosaga (Episode I - Der Wille zur Macht / La Volonté de Puissance en allemand). Space opera signé Tetsuya Takahashi (Xenogears) où l'androïde KOS-MOS et l'équipage du Woglinde combattent les Gnosis, créatures hostiles du U.D.O. (Universal Deity Organization). Combat tour par tour signature, narration philosophique nietzschéenne complexe. Sortie japonaise et USA. Renaissance de Xeno.
Test de Xenosaga Episode I - Der Wille zur Macht
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Mise en scène cinématographique ambitieuse, design anime soigné et univers science-fiction grandiose : le jeu vise l'opéra spatial jouable. Les longues cinématiques et les décors fouillés composent une fresque d'une ampleur rare. Cette direction visuelle, sombre et soignée, porte une saga d'une démesure assumée.
Signée Yasunori Mitsuda, la partition mêle orchestre majestueux, chœurs et électro pour porter un space opera d'une ambition rare. Du grandiose thème principal aux passages intimes, la musique épouse la dimension philosophique et épique du récit. Cette richesse symphonique, somptueuse et inspirée, marque un sommet du J-RPG narratif.
Space opera d'une ambition folle, le récit suit une chercheuse et son androïde de combat face à une menace venue d'ailleurs. Mêlant philosophie, religion et science-fiction, il déploie une intrigue dense, parfois ardue, mais d'une rare profondeur. Cette épopée cérébrale, à l'écriture foisonnante, demeure un objet fascinant et singulier.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Mêler space-opera et philosophie dans un récit fleuve déploie un JRPG aussi cinématographique que dense, porté par de longues cinématiques et des combats stratégiques. Suivre l'intrigue, peaufiner ses personnages et fouiller les à-côtés occupe des dizaines d'heures. Cette ambition narrative vaut au titre une réputation tenace de J-RPG de science-fiction marquant.
Infos techniques
💾7 Go📅28/02/2002
Édité par Namco
Prix, côte & rareté de Xenosaga Episode I - Der Wille zur Macht (PS2)
Premier volet de la saga Xenosaga de Monolith Soft, vaste J-RPG de science-fiction réputé pour ses cinématiques fleuves et sa philosophie ambitieuse, descendant spirituel de Xenogears. Resté présent sur le marché américain mais durablement demandé, son intérêt tient à ce statut culte d'une saga inachevée plus qu'à une rareté forte. Une pièce de choix pour amateurs de J-RPG narratif.
Faut-il encore jouer à Xenosaga Episode I - Der Wille zur Macht en 2026 ?
Sorti en 2002 sur PS2, ce projet de Monolith Soft lance une ambitieuse saga de science fiction philosophique, mêlant space opera, mythologie et réflexion sur la conscience. Le combat au tour par tour, fondé sur un système de combos et de points de boost, allie stratégie et profondeur, tandis que le récit, porté par de longues cinématiques, déploie une intrigue dense et adulte. La direction artistique et la partition soignée installent une vraie ampleur. Les nombreuses séquences non interactives et un rythme parfois lent divisent. Un RPG japonais cérébral et marquant, à conseiller aux amateurs de récits complexes et de space opera.