XIII adapte la BD belge en FPS cel-shading. Bulles à l'écran, vannes audacieuses, ambiance polar. Curiosité audacieuse, plus stylée que ciselée, mais d'un charme indéniable.
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Catégorie
FPS4 joueurs16+
Écran partagé
Description
FPS de Southend Interactive et Ubisoft sortie en 2003, édition occidentale de XIII basé sur le comic book belge XIII de Jean Van Hamme et William Vance. Un homme amnésique nommé XIII enquête sur sa propre identité et un complot d'assassinat du président des États-Unis. FPS cell-shaded innovant avec esthétique BD (bulles, onomatopées, effets visuels comic), mode multijoueur jusqu'à 4 joueurs en split-screen. Adaptation BD originale et réussie.
Test de XIII
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Inspiré de la bande dessinée belge, le jeu transpose l'encre, les aplats et les cases jusqu'aux onomatopées qui jaillissent à l'écran. Ce cel-shading nerveux fige l'action en véritables planches animées d'une lisibilité parfaite. Pari rare dans le FPS, ce style a fait date et conserve un cachet unique.
FPS signé Ubisoft adapté de la bande dessinée, XIII fait incarner un amnésique pris dans un complot d'État, dans une direction artistique cel-shading reproduisant le trait du comic avec bulles d'onomatopées et cases à l'écran. Le style graphique unique, l'ambiance de polar conspirationniste et le doublage soigné en font une oeuvre à part. Les fusillades convenues et une intelligence artificielle datée pèsent. Un titre marquant pour les amateurs de FPS au style affirmé et les fans de bande dessinée portée à l'écran sur PS2.