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Zanac (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1987
80
Ad
✪ Testé le 23 mars 2023
74

Un shoot'em up vertical de Compile sur NES avec une IA adaptative. La difficulté augmente selon l'agressivité du joueur, concept révolutionnaire. Méconnu mais parmi les meilleurs shooters de la console.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Shoot-'em-up vertical SF avec un vaisseau combattant des armées d'envahisseurs dans des zones stellaires. Édité par Acclaim, sorti aux États-Unis en 1987. Vaisseau en vue de dessus avec des power-ups alphabétiques qui enchaînent des attaques, boss massifs. Version américaine du chef-d'oeuvre Zanac de Compile sur NES.

Test de Zanac

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,04 Mo 📅01/11/1987
Édité par Pony Canyon

Prix, côte & rareté de Zanac (NES)

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Intérêt collection

Version américaine du shoot vertical de Compile, ce Zanac NES de 1987 doit son aura à son moteur d'IA adaptative qui ajuste la difficulté au jeu du pilote, idée avant-gardiste pour l'époque. Réputé chef-d'oeuvre du genre sur la console, il reste relativement accessible en cartouche seule, mais l'écart spectaculaire vers le scellé neuf signale combien les exemplaires nord-américains intacts sont rares pour un titre tiers de cette première vague NES.

Une pépite méconnue

Ce shoot vertical de Compile cachait une trouvaille en avance sur son temps : une intelligence artificielle qui adapte la difficulté à votre façon de jouer. Sorti tôt et vite oublié face aux mastodontes du genre, il est resté discret. Nerveux et étonnamment moderne dans sa conception, il comblera les amateurs de shmups réactifs.

Faut-il encore jouer à Zanac en 2026 ?

Shoot vertical signé Compile, Zanac se distingue par son intelligence artificielle adaptative, qui ajuste en temps réel la difficulté et l'agressivité ennemie selon le style et la puissance du joueur, une innovation remarquable pour l'époque. L'action effrénée, l'arsenal d'armes secondaires à alterner et le rythme soutenu en font un shmup d'une fluidité et d'une nervosité exemplaires. La réalisation tire le meilleur de la console. Pour un amateur de shoot vertical rétro ou un curieux du savoir-faire Compile, le titre garde une intensité, une intelligence de conception et un plaisir d'action intacts.

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