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Zanac (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1987
80
Ad
✪ Recensito il 23 marzo 2023
74

Uno sparatutto verticale Compile su NES con IA adattiva. La difficoltà aumenta in base all'aggressività del giocatore, concetto rivoluzionario. Poco noto ma tra i migliori shooter della console.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto 1 giocatore 7+
Descrizione
Shoot-'em-up verticale di fantascienza in cui una nave spaziale combatte eserciti di invasori in zone stellari. Pubblicato da Acclaim, uscito negli Stati Uniti nel 1987. La nave è vista dall'alto e raccoglie potenziamenti alfabetici che scatenano attacchi concatenati, con boss di grandi dimensioni. Versione americana del capolavoro Zanac di Compile per NES.

Recensione di Zanac

3/5
Direzione artistica
"Curata"
4/5
Musica
"Eccellente"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,04 MB 📅01/11/1987
Pubblicato da Pony Canyon

Prezzo, quotazione e rarità di Zanac (NES)

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Interesse collezionistico

Edizione americana dello sparatutto verticale di Compile, questo Zanac per NES del 1987 deve la sua fama a un motore di IA adattiva che regola la difficoltà sul gioco del pilota, idea anticipatrice per l'epoca. Considerato un capolavoro del genere sulla console, resta abbordabile come cartuccia sciolta, ma il salto vertiginoso verso la copia sigillata mostra quanto siano rari gli esemplari nordamericani intatti di un titolo di terze parti di questa prima ondata NES.

Una gemma nascosta

Questo shoot verticale di Compile celava una trovata in anticipo sui tempi: un'intelligenza artificiale che adatta la difficoltà al tuo modo di giocare. Uscito presto e presto dimenticato di fronte ai mastodonti del genere, è rimasto discreto. Nervoso e sorprendentemente moderno nell'impianto, accontenterà gli amanti degli shmup reattivi.

Vale ancora la pena giocare a Zanac nel 2026?

Sparatutto verticale firmato Compile, Zanac spicca per la sua intelligenza artificiale adattiva, che regola in tempo reale la difficoltà e l'aggressivita nemica in base allo stile e alla potenza del giocatore, un'innovazione notevole per l'epoca. L'azione frenetica, l'arsenale di armi secondarie da alternare e il ritmo sostenuto ne fanno uno shmup di esemplare fluidità e nervosità. La realizzazione trae il meglio dalla console. Per un amante dello shoot verticale retro o un curioso del mestiere Compile, conserva un'intensità, un'intelligenza di design e un piacere d'azione intatti.

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