La NES a ressuscité le jeu vidéo après le krach de 1983 et posé les fondations de Nintendo : Super Mario Bros., Zelda, Metroid, Mega Man. Ce Top 100 réunit les meilleurs jeux 8-bits de la console, retestés et reclassés par RomWize. Pour chacun, sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector — un terrain de chasse idéal pour les collectionneurs.
"La suite dépasse l'original sur presque tous les plans. Mécaniques affinées, cinématiques encore plus dramatiques, difficulté maintenue. Le sommet de la trilogie pour beaucoup. Absolument indispensable."
"Le titre qui a sauvé Square et changé l'histoire du J-RPG. Quatre guerriers de lumière, une quête épique, une musique d'Uematsu déjà transcendante. Rudimentaire mais fondateur. Absolument indispensable."
"Kirby sur Famicom, l'un des jeux les plus impressionnants techniquement de la console. La copie de pouvoirs est déjà là, les couleurs explosent, la maniabilité est parfaite. Un sommet absolu."
"La version japonaise de Mendel Palace. Retourner des dalles pour piéger des ennemis dans ce puzzle-action de Hudson et Game Freak. Concept original et addictif. Pour les fans du genre."
"La version japonaise de Life Force sur Famicom, légèrement différente de la version NES. Même excellence en shoot'em up coopératif. Pour les fans et collectionneurs voulant comparer les deux éditions."
"Un des jeux les plus impressionnants techniquement de toute la NES. Gravité inversable à volonté, action frénétique, graphismes stupéfiants. Méconnu hors du Japon mais absolument remarquable. Chef-d'oeuvre caché."
"Un des jeux les plus rares et les plus aboutis de la NES. Graphismes époustouflants, mécaniques variées, bande-son de haute volée. Sorti en toute fin de vie de la console. Un chef-d'oeuvre discret et précieux."
"Super Mario Bros. 2 sur NES: Mario, Luigi, Toad et Peach dans un monde de rêve aux règles différentes. Déraciner des légumes, les lancer sur des ennemis. Gameplay original et surprenant. Un classique à part entière."
"Version occidentale de 1943 avec quelques ajustements bienvenus. Le contexte historique de Midway est bien utilisé comme toile de fond. Un classique du shoot'em up 8-bit à redécouvrir sans complexe."
"Le troisième TwinBee de Konami sur Famicom. La saga kawaii enrichie avec de nouvelles mécaniques et plus de personnages. Toujours aussi coloré et addictif. Un des meilleurs de la série."
"Le cross-over Konami par excellence sur Famicom. Goemon, Simon Belmont, Mikey des Goonies, King Kong... Fan service épique en action-platformer coloré. Uniquement en japonais mais visuellement irrésistible."
"La compilation des deux premiers Final Fantasy sur une seule cartouche Famicom. Pratique et économique pour explorer les origines de la saga. FF II y est particulièrement rare à trouver séparément."
"Un action-platformer japonais avec un tengu comme héros. Les mécaniques sont solides et l'ambiance folklorique japonaise bien rendue. Méconnu en dehors du Japon mais franchement agréable à parcourir."
"Le shoot'em up vertical de Capcom porté sur NES avec soin. L'avion spirale pour esquiver, les formations ennemies sont bien pensées. Pas révolutionnaire mais solide, nerveux et bien dosé pour des sessions courtes."
"La suite directe qui introduit les dinosaures comme montures. Mécaniques améliorées, graphismes plus colorés. Un solide cran au-dessus du premier épisode, recommandé à tous les fans de platformers 8-bit."
"Le jeu de football américain de Tecmo sur NES. Équipes de la NFL, joueurs réels, gameplay arcade parfaitement dosé. Accessible et profond à la fois. Un classique absolu du sport sur console 8-bit."
"Le premier jeu de lancement NES en Occident: Thomas le combattant de karaté contre les ninjas. Simple et fondateur. Encore jouable brièvement. Document historique de l'ouverture de la NES."
"Variante japonaise de 1943 avec une ambiance nordique surprenante. Les différences avec la version standard sont mineures mais appréciables. Curiosité pour les collectionneurs et les amateurs de la série."
"Un J-RPG basé sur les Royaumes Combattants de la Chine ancienne. Système de combat original avec des généraux recrutrables. Histoire riche, contenu dense. Un RPG méconnu mais vraiment recommandable."
"La suite directe apporte de nouveaux ennemis et des niveaux encore plus inventifs. Légèrement plus difficile que le premier. Pour les inconditionnels de Bub et Bob qui cherchent encore plus de contenu."