NES(海外版ファミコン)は1983年の崩壊後にビデオゲームを蘇らせ、任天堂の礎を築きました。スーパーマリオブラザーズ、ゼルダ、メトロイド、ロックマン。このトップ100は、RomWizeが再テストして並べ替えた本機最高の8ビット作品を集めています。各作品に再評価スコア、バージョン、その希少度とコレクター相場を掲載——コレクターにとって絶好の狩り場です。
"時代を超えたサーガの始まり。爆弾を置き、敵を罠にかけ、パワーアップを集める。マルチプレイでは純粋な社会的魔法。ゲームにおける最もエレガントなコンセプトのひとつ。"
"協力プレイのアクションプラットフォーマーとしてのチップとデールの大作戦。カプコンが模範的なライセンスゲームを提供。美しく、テンポが良く、一人でも二人でも楽しい。NES最高のディズニーゲームのひとつ。"
"NESのテクノスによるRPG要素を持つベルトスクロールアクション。ギャングと戦い、アイテムを買い、ステータスを改善する。爆発的で深い協力プレイ。見過ごされているが欠かせないジャンルの傑作。"
"混沌として狂ったアイスホッケーのクニオくん。絶え間ない乱闘、誇張されたスポーツメカニクス、完全な熱血の雰囲気。マルチプレイでは爆笑。シリーズの喜びある不条理の頂点。"
"NESのギャラガのわずかに異なるバージョン。標準版と本質的に同じ内容。ギャラガコレクションを完成させたい地域版バリアントのコレクター向け。"
"NESのサンソフトの絶対的な傑作。ミスターギミックは驚異的な精度の物理演算で星を投げる。信じられないグラフィックと音楽。これまで作られた最大の8ビットゲームのひとつ。"
"NESのICOMのグラフィックアドベンチャー。決断を下しながら呪われた城を探索する。暗く圧迫的な雰囲気、独創的なパズル。NESで驚くほどうまく機能するポイントアンドクリック。"
"ファミコンのドッジボールのクニオくん。乱闘と超能力を持つ狂ったようなスポーツ。爆発的なマルチプレイ、随所にユーモア。スポーツで最も爽快なサーガのレベル。"
"NESの最初のメガマン。ボスの順番を選ぶ革命的なコンセプト。高い難易度、カラフルなグラフィック、印象的な音楽。いくつかの若さの欠点はあるが、サーガ全体の基盤となる。"
"NESの西洋タイトル名でのコナミのサラマンダー。見事な協力マルチ方向シューター。有機的なステージと独創的なメカニクス。コンソール最高のシューターのひとつ。"
"豊富なコンテンツと最大4人のマルチプレイモードを持つR.C.プロアムの続編。オリジナルより豊富で同じくらい中毒性がある。NES最高のレーシングゲームのひとつ。"
"NESのコントラ2。オリジナルクラシックの直接の続編。横と上からのカメラを含む新しい視点。爆発的な協力プレイ、維持された難易度、熱狂的なアクション。第一作と同様に優秀。"
"丁寧に移植されたカプコンの縦スクロールシューター。ループで敵弾を回避し、敵の編隊も良く考えられている。革命的ではないが堅実で、短いセッションにちょうどよい。"
"恐竜を乗り物として導入した直接続編。メカニクスが改善され、グラフィックもカラフルに。第一作を明確に上回る一本で、8ビットプラットフォーマーファン全員にお勧め。"
"天狗を主人公にした日本のアクションプラットフォーマー。メカニクスは堅実で、日本の民俗的な雰囲気もよく表現されている。海外ではあまり知られていないが、素直に楽しめる一本。"
"日本タイトルのロッドランドのファミコン版。登り、敵を気絶させるための同じチャーミングな魔法の杖コンセプト。このカラフルなプラットフォーマーのオリジナル日本版。"
"最初の2つのドンキーコングゲームを一つのカートリッジに収めたコンピレーション。マリオの起源を発見または再発見するのに実用的で経済的。歴史的価値は明白で、遊びやすさは様々。"
"ファミコンの最初のファイアーエムブレム。キャラクターが永久に死ぬターン制タクティクス。革命的なコンセプト。シリーズはここで全てを発明した。完全に日本語だが基盤となる作品。"
"ファミコンのコンパイルのパズルゲーム。同じ色のぷよを集めて消す。大きなサーガになる中毒性があってエレガントなコンセプト。恐るべき対戦モード。パズルの古典。"
"任天堂版ジャウスト。敵のバルーンを弾き、ジャンプし、浮かぶ。シンプルで完璧。2人での協力プレイは純粋な喜び。決して老いない任天堂の古典。"