Mario, Zelda, Pokémon, Metroid : Nintendo est la maison des plus grandes licences et d'une exigence ludique unique. RomWize retrie les meilleurs jeux de l'éditeur d'après ses notes réévaluées, avec pour chacun sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Une pluie d'idées qui ne s'arrête jamais. Capturer les ennemis avec Cappy renouvelle chaque royaume, et la densité de lunes pousse à fouiller partout. Le plaisir de mouvement de Mario n'a jamais été aussi expressif et joyeux."
"Toujours le mètre étalon de l'open-world sur Switch. Cette liberté d'escalade et de planeur reste grisante, et le système de physique invite à improviser. La fragilité des armes agace encore, mais explorer Hyrule garde une vraie magie."
"La suite ose tout reconstruire avec ses pouvoirs de fusion et d'Emprise. Bricoler des engins improbables devient un terrain de jeu sans fin, et le ciel comme les profondeurs étendent vraiment Hyrule. Un peu vertigineux au départ, mais d'une créativité folle."
"Une restauration exemplaire. Le portage lisse le gameplay sans trahir l'original, et l'atmosphère d'isolement de Tallon IV reste saisissante. Le scan d'environnement ralentit parfois le rythme, mais le visée et l'exploration ont magnifiquement vieilli."
"Le rêve du fan poussé à son comble. Avec un roster pléthorique et des stages de toutes les époques du jeu vidéo, c'est la fête sur canapé par excellence. Apprendre un perso demande de la patience, mais à plusieurs c'est imbattable."
"Super Mario Bros. Deluxe sur GBC est la version portable définitive du classique fondateur. Le jeu original plus des défis supplémentaires, des niveaux cachés et des scores à battre. Le must absolu sur GBC."
"Chef-d'oeuvre absolu qui a redéfini le genre du jeu d'action-aventure en open world. Liberté totale, exploration organique, physique et chimie réactives. La réalisation WiiU est légèrement inférieure à la Switch mais l'expérience reste transcendante."
"Premier Metroid Prime, FPS aventure révolutionnaire qui transpose Samus en 3D. Exploration de la planète Tallon IV, scan environnemental encyclopédique, combats stratégiques avec visières spéciales. Atmosphère isolée et atmosphérique, level design ingénieux à backtracking. Wii Edition propose les contrôles Wiimote précis, plus naturels que la version GameCube originale. Un sommet absolu de la série Metroid, indispensable."
"Le kart définitif sur Switch. Le pilotage est ultra accessible mais le plafond de maîtrise reste profond, et avec les DLC le nombre de circuits devient ahurissant. En multi local ou en ligne, c'est toujours la valeur sûre des soirées."
"Le Tetris légendaire bundle avec la Game Boy. Tétraminos, lignes à effacer, A-Type infini ou B-Type avec objectif. OST iconique signée Hirokazu Tanaka, mode vs par câble révolutionnaire pour 1989. C'est l'un des plus grands jeux jamais sortis, point. La cartouche qui a vendu la Game Boy au monde entier."
"Pierre angulaire de l'aventure 3D, tout simplement. Hyrule devient un monde tangible, le ciblage Z change le combat, les donjons sont des leçons de design et la bande-son de Kondo s'inscrit dans la mémoire collective. Difficile d'écrire deux phrases sur ce sommet sans tomber dans l'éloge évident."
"Le retour du Mario 2D en pleine forme. Les Fleurs Merveille déclenchent des transformations délirantes à chaque niveau, et la direction artistique respire la joie. Le coop local est chaotique dans le bon sens, et rien ne se répète vraiment."
"Fire Emblem Awakening sur 3DS a sauvé la franchise et créé une nouvelle génération de fans. Système de soutien entre personnages, jumelage au combat et permadeath optionnel. Narration épique et casting mémorable. Un chef-d'oeuvre."
"L'action stylée à son apogée. L'esquive Witch Time récompense l'audace, et l'enchaînement des combos reste d'une fluidité jouissive. Les mises en scène frôlent l'excès, mais c'est précisément ce qui rend Bayonetta si grisante manette en main."
"Suite directe de Mario Galaxy, plus difficile, plus dense, plus inventif. Yoshi enfin jouable avec capacités complémentaires (langue, transformations). Cinquante galaxies aux idées toujours plus folles, level design Nintendo au sommet absolu. Étoiles vertes secrètes pour défi ultime, mode Comète pour speedrun. Encore plus orchestral musicalement. Considéré par beaucoup supérieur au premier, sommet du platformer 3D de tous les temps. Indispensable absolument."
"Zelda sombre et adulte qui referme magnifiquement l'ère GameCube. Univers crépusculaire, transformation en loup, donjons longs et somptueux. Démarrage plus lent que d'autres opus mais l'ensemble vise et frappe juste. Un grand Zelda, à part dans la série."
"Zelda A Link to the Past & Four Swords sur GBA, LTTP en version portable avec un mode multijoueur inédit. LTTP reste un chef-d'oeuvre absolu. Le mode Four Swords est un bonus enchanteur."
"Ocarina of Time 3D sur 3DS est la version définitive du plus grand jeu vidéo jamais créé. Graphismes remasterisés, gyroscope pour la visée, Master Quest inclus. Le chef-d'oeuvre parfait dans sa meilleure version. Indispensable."
"Survival horror cosmique signé Silicon Knights, sans doute l'un des plus singuliers du genre. Jauge de santé mentale qui détraque le jeu lui-même, scénario sur deux mille ans, treize protagonistes. Idées encore stupéfiantes vingt ans plus tard. Une pépite à part."
"Super Mario Galaxy révolutionne le platformer 3D en envoyant Mario dans l'espace, courant sur des planètes sphériques à la gravité changeante. Quarante galaxies thématiques aux idées toujours renouvelées, étoiles à collecter, partenaire Coop Star pour deuxième joueur. Direction artistique cosmique sublime, bande-son orchestrale par Mahito Yokota mémorable. Wiimote+Nunchuk pour pointer les Bits Étoiles. Chef-d'œuvre absolu, sommet du platformer."