La Wii ha aperto il videogioco a tutti grazie al controller a rilevamento di movimento e a un successo planetario: Wii Sports, Super Mario Galaxy, Zelda Skyward Sword, Super Smash Bros. Brawl. Questa Top 50 riunisce il meglio della console, ritestato e riclassificato da RomWize, ogni titolo con il suo voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Rinascita HD di Punch-Out!! di Next Level Games, esclusiva Wii. Little Mac, giovane pugile del Bronx, scala il campionato WVBA contro una galleria di pugili caricaturali. Combattimento a guardia, schivate sinistra/destra, contrattacchi tempestivi. Difficoltà progressiva dura, ogni avversario un enigma. Ritorno perfetto del classico NES."
"Survival horror Capcom su Wii con mira gestuale. Mira a puntatore precisa, atmosfera horror intatta, contenuto integro. Versione solida per scoprire o riscoprire Resident Evil sulla console Nintendo."
"Platform Retro Studios che rilancia la saga DKC su Wii. Livelli esigenti, animazione magnifica, coop locale con Diddy, comandi a scuotere il Wiimote a volte discutibili. Esclusiva Wii brillante, imperdibile per i fan del platform 2D moderno."
"Primo Monster Hunter su Wii e primo episodio HD della serie. Caccia mostri giganti in squadre da quattro, gestione armi pesanti, scuoiamento e potenziamento equipaggiamento. Novità maggiore: caccia subacquea spettacolare. Online Wii molto attivo all'epoca, niente schermo diviso locale ma trasferimenti fluidi. Riferimento del genere, curva di apprendimento esigente ma esaltante."
"Super Paper Mario cambia la formula Paper Mario fondendo RPG e platformer. Mario può alternare tra 2D carta e 3D per risolvere enigmi, abilità Pixl speciali (compagni fata). Quattro personaggi giocabili. Scenario più maturo ed emotivo, scrittura brillante. Gemma Wii sottovalutata."
"Versus fighter Capcom contro eroi dello studio Tatsunoko (Gatchaman, Casshern, Tekkaman). Combattimento 2D vista laterale due contro due, abilità hyper, assist di squadra. Roster di una trentina di personaggi. Direzione artistica manga vibrante, gameplay accessibile ma profondo."
"Seguito diretto di No More Heroes, Travis torna a scalare la classifica dopo una vendetta personale. Combattimento raffinato con doppie katane possibili, livelli più vari, minigiochi stravaganti di gestione animali 8 bit. Suda51 ancora in forma, scrittura più matura ma umorismo intatto. Boss memorabili, atmosfera unica."
"Hospital. Sei Dottori (il Trauma Team giapponese) mette sette medici di specialità diverse in un dramma ospedaliero. Chirurgia, diagnosi, pronto soccorso, forense, ogni specialità ha il proprio gameplay con controllo Wiimote dedicato. Narrazione episodica da serie TV, trama che si infittisce. Teso, istruttivo e sorprendentemente toccante. Atlus sa raccontare una storia medica oltre il simulatore di bisturi."
"Avventura enigmi Capcom dove il pirata Zack e la scimmia magica Wiki cercano i pezzi del corpo del leggendario Barbaros. Wiimote al cuore del gameplay, ogni enigma sfrutta un gesto unico (girare, scuotere, disegnare). Venticinque livelli tematici molto diversi. Gemma Wii unica."
"Avventura enigmi Capcom dove il pirata Zack e la scimmia magica Wiki cercano i pezzi del corpo del leggendario Barbaros. Wiimote al cuore del gameplay, ogni enigma sfrutta un gesto unico (girare, scuotere, disegnare). Venticinque livelli tematici molto diversi. Gemma Wii unica."
"Kirby e un regno tessuto in lana, feltro e bottoni. Invece di aspirare, Kirby si trasforma in auto, sottomarino o paracadute filando il proprio corpo. Direzione artistica sublime, livelli teneri e inventivi, cooperativa locale calorosa. Difficoltà molto morbida, quasi non si può morire, ma la bellezza visiva e la creatività del level design reggono l'avventura."
"Strategia-avventura di Yasuhiro Wada (Harvest Moon) sulla gestione di un regno in miniatura. Il re Corobo recluta contadini, soldati e artigiani, espande i confini, abbatte mostri. Direzione artistica adorabile, scrittura piena di umorismo strano, atmosfera medievale capricciosa. Profondità strategica reale, curva di apprendimento esigente. Gemma Wii sottovalutata, scoperta d'obbligo per chi ama i miscugli audaci tra generi."
"Compilation Nintendo di microgiochi folli pensati per il Wiimote. Centinaia di sfide di pochi secondi, pose Wiimote varie, atmosfera demenziale. Party game cult che sfrutta a fondo il controller, imperdibile."
"Sonic Colors segna il ritorno in grazia del riccio blu. Livelli che mescolano 3D e 2D nel parco divertimenti spaziale del Dr. Eggman. Poteri Wisp colorati che trasformano Sonic (laser, trapano, furia). Level design curato, velocità controllata, scenario leggero pieno di umorismo. Ritorno riuscito della saga."
"Twin stick Bizarre Creations adattato per Wii e DS. Stage a tema galassie, mira precisa con puntatore o nunchuk, caccia al punteggio. Buona versione Wii del classico twin stick, raccomandata per arcade puro."
"Sonic Colors segna il ritorno in grazia del riccio blu. Livelli che mescolano 3D e 2D nel parco divertimenti spaziale del Dr. Eggman. Poteri Wisp colorati che trasformano Sonic (laser, trapano, furia). Level design curato, velocità controllata, scenario leggero pieno di umorismo. Ritorno riuscito della saga."
"Seguito di Rhythm Tengoku DS, uscita internazionale finalmente disponibile. Una cinquantina di minigiochi da eseguire a tempo, meccaniche semplici a tasti ma timing diabolico. Presentazione visiva esilarante, colonna sonora eclettica e ipnotica, curva di apprendimento feroce. Capolavoro ritmico finalmente localizzato."
"Hack-and-slash scatenato di Suda51, Travis Touchdown scala la classifica degli assassini di Santa Destroy per diventare numero uno. Katana a raggio energetico caricato fisicamente con il Wiimote, finisher cruenti, città open-world delirante. Direzione artistica punk geek pop di Suda, scrittura autoironica, atmosfera trash ma brillante. Opera cult Wii."
"Conversione Wii di Call of Duty con mira a puntatore. Sensazioni decenti, campagna fedele, multi online attivo all'epoca. Compromessi tecnici evidenti rispetto alle versioni HD, ma resta uno degli FPS Wii più solidi."
"Platform THQ Blue Tongue in cui si ridipinge un mondo monocromatico. Direzione artistica brillante, colonna sonora jazz dinamica, comandi Wiimote intuitivi. Esclusiva Wii piena di fascino, raccomandata agli amanti dei platform gioiosi."