Il miglior gioco Bond dell'era PS2/Xbox, con un sistema di copertura e sequenze d'azione cinematografiche. Pierce Brosnan, Judi Dench e Willem Dafoe nel cast vocale. Più vicino a un film d'azione degli altri giochi Bond. Piacevole da rivisitare.
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Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
James Bond affronta un ex agente sovietico che minaccia di diffondere nanobots letali in tutto il mondo. Pubblicato da EA Games, uscito nel 2004 negli Stati Uniti e in Europa. Gioco in terza persona con 18 livelli, sequenze in moto e carro armato, gadget Q Branch e le voci originali di Pierce Brosnan e Judi Dench.
Recensione di 007 - Everything or Nothing
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Il passaggio alla terza persona espone la spia stessa: si vede Bond camminare, aggiustarsi la giacca, appiattirsi contro un muro, e il suo volto è modellato sull'attore del momento, come quelli di diversi ruoli secondari. Il gioco si comporta dunque come un film dal cast riconoscibile più che come una simulazione di punto di vista.
L'accompagnamento è calibrato sui pezzi di bravura più che sui livelli: ogni acrobazia riceve la propria sequenza musicale, che parte all'entrata dell'inquadratura e si taglia all'uscita, esattamente come una traccia di montaggio. Una canzone originale apre l'insieme, cantata per l'occasione, e non viene mai riutilizzata durante la partita.
Qui nulla adatta un film esistente: la sceneggiatura è scritta per il gioco, con gli attori della serie venuti a incidere le proprie battute, e una minaccia nanotecnologica mai portata sullo schermo. Il risultato può dunque permettersi luoghi e personaggi inediti, pur conservando i riti del genere, briefing, gadget, avversario che monologa.
Azione di EA, James Bond 007 Everything or Nothing dispiega un'avventura originale in terza persona sorretta dalle voci e dai volti di attori del cinema. Molto diffuso in Occidente, il suo interesse da collezione resta misurato e sta soprattutto in questo status di buona annata tra i giochi di Bond più che nella rarità. Un pezzo abbordabile per appassionati di azione spionistica dell'epoca.
Vale ancora la pena giocare a 007 - Everything or Nothing nel 2026?
Uscito nel 2004, questo Bond firmato EA resta uno dei vertici della saga sulla prima Xbox. La regia molto cinematografica, il cast vocale curato e le musiche di Eric Serra costruiscono un vero spettacolo. Il ritmo alterna sparatorie in terza persona, sezioni di guida e brevi fasi stealth senza quasi pause. I comandi sentono il peso degli anni e la copertura è rudimentale, ma gli appassionati di blockbuster di metà anni 2000 e i collezionisti di titoli Bond ottengono ancora una serata davvero soddisfacente, soprattutto giocato sulla difficoltà più alta.