Il matrimonio tra beat'em up e roguelite funziona meglio del previsto, e ogni run riaccende la voglia di ottimizzare. La leggibilità soffre a volte per la confusione a schermo, ma il piacere di menare le mani resta intatto.
Il vostro verdetto
Categoria
Picchiaduro a scorrimento2 giocatori12+
Cooperativo
Descrizione
Un beat'em up roguelite di Guard Crush e Dotemu, uscito nel 2025. Lo studio dietro Streets of Rage 4 sposa il corpo a corpo a una struttura a run, con progressione persistente e livelli ramificati. La direzione artistica disegnata a mano dipinge un dark fantasy colorato, giocabile in cooperativa.
Recensione di Absolum
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Il disegno a mano, eredità dello studio di Streets of Rage 4, pianta un dark fantasy colorato di costante ricchezza visiva. Personaggi espressivi, fondali dettagliati e animazioni curate compongono una forte identità grafica che spicca nel panorama del beat'em up.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Fin dalla prima partita, menare a ritmo in uno scenario dipinto a mano regala un piacere diretto e goloso. I colpi pesano, i nemici volano, e la cooperativa trasforma ogni stanza in uno sfogo giubilante, senza bisogno di cogliere alcuna sottigliezza per divertirsi.
Ogni run si chiude con boss imponenti che mettono alla prova la padronanza delle combo e il coordinamento in cooperativa. I loro attacchi coprono lo schermo e impongono un riposizionamento costante, trasformando la fine del livello in un picco d'intensità tanto punitivo quanto godurioso.
Una gemma nascosta
All'incrocio tra beat'em up e roguelite, questo titolo Dotemu osa un matrimonio rischioso e lo riesce con classe. La direzione artistica disegnata a mano e il piacere in cooperativa ne fanno una gemma per chi cerca di uscire dai sentieri battuti.
Il divertimento in compagnia
Il beat'em up si supera in cooperativa: menare all'unisono, coordinare le mosse speciali e rialzarsi a vicenda trasformano ogni stanza in uno sfogo complice. Affrontare i boss in due aggiunge uno strato di strategia che moltiplica il piacere.