Il capolavoro cinematografico di Eric Chahi, silenzioso e misterioso, ipnotico fin dal primo minuto. Un'esperienza senza tempo.
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Categoria
Azione-avventura1 giocatore12+
Descrizione
Gioco d'azione cinematico in visuale laterale in cui Lester affronta un'invasione aliena dopo un incidente di laboratorio. Pubblicato da Delphine Software, uscito in Europa nel 1993. Controlli cinematografici fluidi, narrativa senza testo solo tramite animazioni, puzzle mortali e atmosfera fantascientifica drammatica. Versione SNES del capolavoro di Éric Chahi.
Recensione di Another World
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Silhouette vettoriali, animazione rotoscopica e inquadrature cinematografiche compongono un racconto di fantascienza di una sobrietà ammaliante. L'economia dei mezzi, lungi dall'impoverirlo, accentua la stranezza di un mondo alieno ostile. Questa estetica essenziale, pioniera già nel 1991, conserva un potere d'evocazione intatto.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,62 MB📅01/11/1993
Pubblicato da Interplay
Prezzo, quotazione e rarità di Another World (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Conversione SNES del capolavoro di Éric Chahi, qui nell'edizione europea, terra d'origine di questo classico francese firmato Delphine Software. Il cachet d'autore e l'aura patrimoniale alimentano una domanda costante in area PAL, dove la scatola in cartone e il manuale completo sono ricercati. Titolo di culto considerato un'opera più che un gioco, conserva un fascino reale per gli amanti del gioco cinematografico e i collezionisti attenti al pedigree europeo del programma.
Vale ancora la pena giocare a Another World nel 2026?
Capolavoro cinematografico di Eric Chahi, Another World narra senza una parola l'odissea di uno scienziato scaraventato in un mondo ostile, attraverso animazione in rotoscopio e una regia di rara eleganza. L'esperienza poggia su tentativi ed errori e osservazione, con una difficoltà tagliente e una durata breve. Il minimalismo visivo e la forza narrativa non hanno una ruga. Un'opera fondamentale nella storia del videogioco, imprescindibile per gli amanti dell'avventura atmosferica.