Un J-RPG ispirato alle Mille e una notte con meccaniche originali. Il sistema di trasformazione in animali è ben sfruttato. Poco noto ma pieno di buone sorprese per i fan del genere.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore7+
Descrizione
RPG fantasy in cui Sheherazade viaggia attraverso le Mille e una Notte. Pubblicato da Data East, uscito in Giappone nel 1987. Esplorazione di città fantastiche del Medio Oriente, combattimento a turni, compagni da reclutare. RPG originale Data East ispirato ai racconti arabi su Famicom.
Recensione di Arabian Dream Scheherazade
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
L'immaginario dei racconti orientali è dispiegato con applicazione: palazzi a cupole, mercati coperti, deserti, tappeti volanti, geni usciti da lampade. Il gioco alterna esplorazione dall'alto e combattimenti in vista laterale, ciascuno col proprio trattamento, e i ritratti di dialogo adottano un tratto tondo e colorato.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Mescolando azione e gioco di ruolo in una cornice da Mille e una notte, questa avventura alterna combattimenti in tempo reale ed esplorazione incantata con una fluidità rara per l'epoca. Il piacere nasce da questa libertà di movimento e dalla magia che impregna ogni scenario. Colorato ed evocativo, un tesoro misconosciuto che incanta fin dai primi passi.
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,14 MB📅18/09/1987
Pubblicato da Culture Brain
Prezzo, quotazione e rarità di Arabian Dream Scheherazade (NES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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GdR fantasy firmato Culture Brain, Arabian Dream Scheherazade conduce la sua eroina attraverso l'universo delle Mille e una notte per sconfiggere uno stregone, mescolando esplorazione, combattimenti a turni e fasi d'azione originali. L'ambientazione orientale esotica, la struttura ibrida e alcune idee inventive danno una vera personalità a un GdR rimasto in Giappone. I comandi e la barriera linguistica richiedono pazienza. Per un amante del GdR retro atipico, un curioso delle produzioni Culture Brain o un collezionista, conserva un fascino esotico e una singolarità certa.