Modern Warfare 2 manda la guerra moderna in tutte le direzioni con missioni di culto, un colpo di scena scioccante e un multi diventato fenomeno mondiale. Eccessivo e a tratti criticabile, ma che schiaffo di regia all'epoca.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona4 giocatori18+
Cooperativo
Schermo diviso
Descrizione
Call of Duty: Modern Warfare 2 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Infinity Ward e pubblicato da Activision nel novembre del 2009. Il soldato Gary Price si scontra con un generale russo ultranazionalista che minaccia di scatenare una guerra nucleare su scala mondiale, attraverso molteplici teatri di operazione. La campagna per giocatore singolo offre un'esperienza cinematografica di grande intensità con missioni divenute iconiche, la modalità multiplayer è arricchita dai killstreak del Predator e il gioco include anche una modalità Spec Ops cooperativa. È considerato uno dei first-person shooter più venduti di tutti i tempi.
Recensione di Call of Duty - Modern Warfare 2
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Con Hans Zimmer alla guida, la colonna sonora eleva lo sparatutto militare al rango di blockbuster hollywoodiano: ampiezza orchestrale schiacciante, ottoni minacciosi e tensione da fine del mondo sorreggono ogni missione. Il tema di Modern Warfare 2, cupo e memorabile, condensa questo eccesso cinematografico spinto ancora oltre. Un vertice della musica da film applicata all'FPS.
Proseguendo la sua escalation geopolitica, questo capitolo spinge lo spettacolo militare fino al tradimento e alla guerra totale. Tra missioni shock e morale torbida, il racconto assume un'oscurità rara per un blockbuster. La sua famigerata missione controversa e i suoi ribaltamenti ne hanno fatto uno degli FPS più memorabili della sua generazione.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il seguito spinge spettacolo e intensità al parossismo: una campagna col fiato sospeso dagli scenari vari e un multiplayer di folle profondità, fatto per la dipendenza. Salire di grado, rifinire le proprie classi e incatenare partite regala un piacere compulsivo. Nervoso, generoso e splendidamente ritmato, una vetta dell'FPS multiplayer che ha segnato un'intera generazione di giocatori.
Dipendenza
"Ossessivo"
L'escalation delle killstreak tocca qui il vertice: si concatenano uccisioni fino all'atomica tattica che premia venticinque frag, mentre il Prestigio e lo sblocco degli accessori rinnovano ogni partita. Il meta è eccessivo — akimbo, lanciagranate ovunque — ma micidialmente avvincente, e la modalità cooperativa Spec Ops aggiunge un motivo in più per non smettere.
Edizione nordamericana (NTSC-U) di Modern Warfare 2, fenomeno di Infinity Ward che portò il marchio al suo apice commerciale con una campagna spettacolare e un multiplayer divenuto istituzione. Stampato in quantità colossali negli Stati Uniti, il suo interesse da collezione vi resta basso, con la copia NTSC-U che è la versione di riferimento del mercato. Un pezzo abbordabile e marcante dell'apogeo dello sparatutto militare.
Il divertimento in compagnia
La cooperativa Spec Ops è il sale del duo: ventitré missioni autonome pensate per due, dal cecchinaggio in tandem alle corse contro il tempo, ciascuna con la sua sfida. Il multiplayer competitivo, invece, ruota attorno alle killstreak il cui concatenamento può ribaltare una partita. I server ufficiali dell'epoca non sono più garantiti, ma l'intesa richiesta dalle missioni in due e la tensione degli scontri restano intatte.
Vale ancora la pena giocare a Call of Duty - Modern Warfare 2 nel 2026?
Uscito nel 2009 su Xbox 360, Modern Warfare 2 di Infinity Ward resta uno degli sparatutto più memorabili della sua generazione. La campagna, spettacolare e controversa, concatena momenti di bravura con una regia hollywoodiana raramente eguagliata all'epoca. Il multiplayer, con le sue killstreak e la progressione che dà dipendenza, ha ridefinito gli standard del genere e resta un modello. La modalità Spec Ops cooperativa aggiunge rigiocabilità reale. I server ufficiali hanno chiuso, il che amputa l'online. Ma la campagna e la cooperativa locale restano intense. Conserva tutta la sua forza.