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Call of Duty - Modern Warfare 2 (USA)

Xbox 360
🇬🇧
当時のレビュー
2009
94
✪ レビュー日 2024年9月4日
92

モダン・ウォーフェア2は伝説的な任務、衝撃的な展開、世界現象となったマルチを擁し、現代戦を全方位へぶっ放す。過剰で物議も呼んだが、当時の演出は鈍器のような一撃だった。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
Infinity Ward開発・Activision発売、2009年11月発売。兵士のゲイリー・プライスが複数の作戦劇場で世界核戦争を脅かす超国家主義のロシア将軍と戦う。象徴的なミッションの激烈な映画的キャンペーン、プレデターキルストリークのマルチプレイヤー、協力スペックオプスモード。史上最も売れたFPSの一つ。

Call of Duty - Modern Warfare 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
最も強烈な絵はファベーラでも収容所でもなく、米国本土に持ち込まれた戦争だ。郊外の住宅は銃座に変わり、ファストフードの看板は撃ち抜かれ、ワシントンは暗赤色の灰の空に沈む。日常の風景こそが戦場になる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
続編は、見世物と濃度を極限まで押し上げる——多彩な舞台の息詰まるキャンペーンと、病みつきのために作られた、常軌を逸した奥深さの多人数戦。階級を上げ、クラスを煮詰め、対戦を重ねる快感は強迫的だ。切れ味鋭く気前がよく、見事なテンポ。一世代を刻んだ多人数FPSの頂だ。
中毒性
"中毒的"
キルストリークの加熱がここで頂点に達する。連続キルを重ね、二十五キルで報われる戦術核へと駆け上がり、プレステージとアタッチメント解禁が毎試合を更新する。アキンボや擲弾発射器など環境は過剰だが恐ろしく中毒的で、協力モードのスペツナズ作戦が手放せない理由をもう一つ加える。
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,8 GB 📅10/11/2009
発売元 Activision

Call of Duty - Modern Warfare 2(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

派手なキャンペーンと定番化した対戦で、ブランドを商業的頂点に押し上げたInfinity Wardの現象作、Modern Warfare 2の北米版(NTSC-U)。米国で桁外れの数が生産され、収集的関心は低く、NTSC-U版が市場の基準となる版だ。軍事射撃の絶頂を象徴する、手頃な一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

協力モードのスペツナズ作戦こそ二人プレイの醍醐味だ。二人用に設計された二十三の独立ミッションが揃い、息を合わせた狙撃からタイムアタックまで、それぞれに固有の挑戦が待つ。一方の競技対戦はキルストリークを軸に据え、その連鎖が試合をひっくり返す。当時の公式サーバーはもはや保証されないが、二人用ミッションが求める連携と銃撃戦の緊張は色あせない。

Call of Duty - Modern Warfare 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2009年にXbox 360で発売されたインフィニティ・ワードのモダン・ウォーフェア2は、今も世代屈指のFPSであり続けます。派手で物議も呼んだ戦役は、当時ほとんど並ぶもののないハリウッド的演出で見せ場を連ねます。キルストリークと中毒的な育成を備えた対戦はジャンルの基準を塗り替え、今も手本です。協力のスペツナズ作戦が確かな周回性を加えます。公式サーバー終了でオンラインは欠けますが、ソロとローカル協力は今も濃密。機敏なFPS好きにその力は健在です。

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