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Command & Conquer - Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt (Germany / GDI)

PlayStation 💿 💿
🇩🇪
Recensito nel
1996
74
Ad
✪ Recensito il 27 aprile 2026
68

Versione tedesca del Command & Conquer originale, l'RTS fondamentale con GDI contro Brotherhood of Nod. Tiberium, unità iconiche e campagne asimmetriche definirono il genere. Ben adattato a PS1 nonostante i limiti del pad. Un titolo fondatore del genere strategia in tempo reale.

Il vostro verdetto
Categoria
Strategia in tempo reale 4 giocatori 12+
Descrizione
Versione tedesca del primo Command & Conquer che contrappone GDI e Confraternita di NOD per il tiberium. Creato da Westwood Studios e Virgin Interactive, uscito nel 1997 in Germania. Due campagne complete, FMV con attori reali e missioni d'incursione. Edizione interamente localizzata in tedesco con sottotitolo Der Tiberiumkonflikt.

Recensione di Command & Conquer - Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,47 GB 📅29/11/1996
Pubblicato da Virgin Interactive

Prezzo, quotazione e rarità di Command & Conquer - Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt (PS1)

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Interesse collezionistico

Versione tedesca di Command & Conquer, ribattezzata Der Tiberiumkonflikt e rimaneggiata per aggirare le severe restrizioni locali sulla violenza, con i soldati umani sostituiti da cyborg. Questa censura dichiarata ne fa un oggetto di studio ambito dai collezionisti di varianti regionali alterate. L'interesse sta proprio in queste modifiche proprie del mercato tedesco, distinte da ogni altra edizione.

Vale ancora la pena giocare a Command & Conquer - Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt nel 2026?

Conversione PlayStation del fondatore dell'RTS firmato Westwood, Command & Conquer contrappone il GDI alla Fratellanza del Nod per il controllo del minerale di Tiberium, in missioni tese intervallate da filmati con attori reali. La raccolta di risorse, la costruzione della base e la gestione dell'esercito in tempo reale restano un modello del genere. Il controllo col pad pesa rispetto al mouse, e la 3D dei video è invecchiata. Un classico della strategia per gli appassionati di RTS.

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