Capcom trasforma il centro commerciale in un parco giochi zombi con umorismo da bar e una rigiocabilità folle. Frank West resta un eroe memorabile e, anche se il sistema di salvataggio frustra, l'esperienza è unica nel genere.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore18+
Descrizione
Gioco d'azione sviluppato e pubblicato da Capcom nel settembre 2006. Frank West, un fotoreporter, rimane intrappolato in un centro commerciale invaso dagli zombie e deve sopravvivere 72 ore soccorrendo i superstiti e indagando sull'origine dell'epidemia. Il gioco punta sull'improvvisazione con migliaia di armi di fortuna trovate nel centro commerciale, umorismo stravagante, finali multipli in base agli obiettivi completati e obiettivi collezionabili. Un'esclusiva di culto per Xbox 360.
Recensione di Dead Rising
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Il centro commerciale di Willamette è una vanitas consumista: vetrine scintillanti, manichini sorridenti e fontane musicali che fanno da scenografia a centinaia di morti in camicie hawaiane. Frank West inquadra tutto con la macchina fotografica, con il gioco che valuta gli scatti, e questo sguardo da fotoreporter trasforma il massacro in un reportage graffiante sull'America delle gallerie commerciali.
Due registri coabitano in circuito chiuso: la musica d'ascensore delle gallerie, jingle pubblicitari e ritornelli da supermercato che continuano a girare in mezzo alle orde, e le canzoni riservate agli psicopatici, rock o grand-guignol a seconda del boss, che trasformano ogni duello in un numero di cabaret. Il contrasto tra sottofondo commerciale e furia è tutto il sale del missaggio.
Il racconto obbedisce a un orologio: 72 ore prima dell'elicottero, appuntamenti d'inchiesta che scadono se si indugia, sopravvissuti che muoiono quando li si trascura. Frank West non è un eroe ma un giornalista venuto per lo scoop, e la verità che disseppellisce, un disastro nato dalla politica agricola a Santa Cabeza, merita di essere inseguita contro il tempo. Il tempo che non aspetta fa qui tutto il dramma.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,8 GB📅08/09/2006
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Dead Rising (Xbox 360)
Sandbox di zombi di Capcom dove un fotoreporter sopravvive in un centro commerciale assediato, destreggiandosi tra armi improvvisate e un cronometro spietato. Distribuito in Occidente, il suo richiamo sta in questo status di pioniere dell'orda di non morti sulla console e in stampe asiatiche assai più rare più che in una diffusione di massa. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di azione survival scatenata.
Vale ancora la pena giocare a Dead Rising nel 2026?
Uscito nel 2006 su Xbox 360, Dead Rising di Capcom rinchiude il giocatore in un centro commerciale infestato di zombie, con un vincolo in tempo reale che lo rende unico. Fotoreporter intrappolato, Frank West improvvisa armi da tutto l'inventario dei negozi, dalla motosega al cartello stradale. Il sistema di salvataggio rigido e l'orologio implacabile creano forte tensione e rigiocabilità. La gestione dei sopravvissuti e l'umorismo nero restano gustosi. I comandi datati richiedono adattamento. Conserva un vero marchio.