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Dead Rising (Europe)

Xbox 360
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당시 평가
2006
86
Ad
✪ 평가일 2023년 9월 25일
80

캡콤은 쇼핑몰을 좀비들의 놀이터로 바꾸고 유치한 유머와 미친 회차 플레이를 선사한다. 프랭크 웨스트는 여전히 강렬한 주인공이고 세이브 시스템이 답답해도 장르에서 유일무이한 경험이 펼쳐진다.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 18+
설명
Capcom 개발·발매, 2006년 9월 출시. 포토리포터 프랭크 웨스트가 좀비에 침식된 대형 쇼핑몰에 갇혀 생존자를 구조하고 감염원을 조사하며 72시간 살아남아야 함. 쇼핑몰에서 모은 수천 개의 즉석 무기로 즉흥, 오프비트 유머, 달성한 목표에 기반한 복수 엔딩, 수집 가능한 업적. 컬트적인 Xbox 360 한정작.

Dead Rising 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
4/5
시나리오
"매혹적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,8 GB 📅08/09/2006
발매사 Capcom

Dead Rising (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

보도 사진가가 포위된 쇼핑몰에서 즉석 무기와 무자비한 제한 시간 사이를 곡예하며 살아남는 Capcom의 좀비 샌드박스다. 서구에 유통되어 매력은 대량 유통보다 본 기기에서 좀비 무리의 선구라는 위상과 뚜렷이 희소한 아시아판에 있다. 정신없는 생존 액션을 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.

Dead Rising, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2006년 Xbox 360으로 출시된 캡콤의 데드 라이징은, 좀비로 들끓는 쇼핑몰에 플레이어를 가두고 실시간 제약으로 유일무이한 개성을 만듭니다. 함정에 빠진 보도 사진가 프랭크 웨스트가 체인톱부터 도로 표지판까지 상점의 온갖 물자로 무기를 즉석에서 만듭니다. 엄격한 세이브와 가차 없는 시계가 강한 긴장과 반복 플레이 가치를 빚습니다. 생존자 관리와 블랙 유머는 지금도 맛깔납니다. 낡은 조작은 적응이 필요합니다. 개방적 구조의 액션과 좀비 세계를 좋아하는 사람에게 확실한 맛이 남습니다.

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