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Dead Space (Europe)

PlayStation 3
🇨🇿 🇬🇧 HU 🇵🇱 🇷🇺
Recensito nel
2008
94
Ad
✪ Recensito il 19 maggio 2024
90

Dead Space è uno dei migliori survival-horror della sua generazione. Isaac Clarke sull'Ishimura contro i Necromorfi, smembramento tattico, atmosfera opprimente. Un capolavoro del genere, atmosfera indimenticabile.

Il vostro verdetto
Categoria
Sopravvivenza 1 giocatore 18+
Descrizione
Survival horror Electronic Arts in cui l'ingegnere Isaac Clarke ripara una nave mineraria infestata di Necromorfis. Pubblicato da Electronic Arts, uscito in Europa nell'ottobre 2008. Smembramento strategico con la plasma cutter, gestione della pressione atmosferica, assenza di gravità e atmosfera claustrofobica opprimente. Versione europea.

Recensione di Dead Space

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Una nave spaziale trasformata in ossario, luce tremolante e creature organiche ripugnanti: l'orrore nasce da un'atmosfera industriale gelida. L'interfaccia diegetica e il silenzio pesante rafforzano un'immersione totale. Questa direzione visiva, cupa e curata, è una vetta del survival horror moderno.
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾7,1 GB 📅14/10/2008
Pubblicato da Electronic Arts

Prezzo, quotazione e rarità di Dead Space (PS3)

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Interesse collezionistico

Vertice dell'orrore spaziale, Dead Space di Visceral immerge l'ingegnere Isaac in una nave infestata, con il suo smembramento strategico e il suo opprimente comparto sonoro divenuti un riferimento. Molto diffuso in Occidente, il suo interesse sta in questo status di classico del survival horror moderno più che nella rarità. Un valore sicuro per appassionati di horror immersivo.

Vale ancora la pena giocare a Dead Space nel 2026?

Dead Space resta uno dei più grandi survival horror della sua generazione, e la sua atmosfera non ha perso il suo potere opprimente. La Ishimura, nave mineraria divenuta ossario fluttuante, resta uno scenario di notevole coerenza, dove l'interfaccia diegetica proiettata sulla tuta di Isaac rafforza un'immersione totale. Lo smembramento tattico dei Necromorfi, che obbliga a mirare agli arti più che alla testa, conserva una tensione strategica unica. Il ritmo controllato e il sound design agghiacciante ne fanno un'esperienza ancora terrificante oggi. Un capolavoro del genere, da giocare al buio assolutamente.

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