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Dead Space (Europe)

PlayStation 3
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当時のレビュー
2008
94
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✪ レビュー日 2024年5月19日
90

Dead Spaceはその世代最高のサバイバルホラーゲームの一つ。IshimuraでNecromoprhsに立ち向かうIsaac Clarke、戦術的な解体、圧迫的な雰囲気。ジャンルの傑作、忘れられない雰囲気。

みんなの判定
カテゴリ
サバイバル 1 人用 18+
説明
ネクロモーフに占拠された採掘船を修理するエンジニアIsaac Clarkeを描くElectronic Artsのサバイバルホラー。Electronic Arts発売、2008年10月にヨーロッパで発売。プラズマカッターによる四肢切断戦術、気圧管理、無重力、息詰まる密室の雰囲気。ヨーロッパ版。

Dead Spaceのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
屍の山と化した宇宙船、揺らめく光、おぞましい有機的な生き物たち──恐怖は、凍てつく工業的な空気から生まれる。世界に溶け込んだインターフェースと重い静寂が、完全な没入を深める。暗く丁寧なこの視覚演出は、現代サバイバルホラーの頂と称される。
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾7,1 GB 📅14/10/2008
発売元 Electronic Arts

Dead Space(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

宇宙ホラーの頂点、VisceralのDead Spaceは技師アイザックを汚染された船へ投じ、戦略的な四肢切断と圧迫感ある音響が基準であり続ける。欧米で広く出回り、関心は希少性より、現代サバイバルホラーの古典という地位にある。没入型ホラー好きへの堅実な一本だ。

Dead Spaceは2026年でも遊ぶ価値がある?

デッドスペースは世代屈指のサバイバルホラーであり続け、その空気は圧する力を少しも失わない。浮かぶ屍体置き場と化した採掘船イシムラは、際立って一貫した舞台で、アイザックのスーツに投影される画面内インターフェースが完全な没入を強める。頭でなく手足を狙わせるネクロモーフの戦術的な切断は、唯一無二の戦略的緊張を保つ。練られた緩急と凍てつく音響が、今なお恐ろしい体験にする。暗闇でこそ遊ぶべき、ジャンルの傑作だ。

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