Avventura survival che pone la domanda: cosa fareste se un disastro naturale colpisse una città moderna? Esplorare le macerie e le scelte di sopravvivenza creano una tensione unica. Un titolo originale e commovente nonostante la produzione tecnica modesta.
Il vostro verdetto
Categoria
Avventura1 giocatore12+
Descrizione
Avventura di sopravvivenza di Irem uscita nel 2002, nota in Giappone come Zettai Zetsumei Toshi. Si veste i panni di un giovane giornalista travolto da un devastante terremoto che colpisce una città insulare giapponese, in un'esperienza tesa imperniata sulla fuga e sull'aiuto reciproco.
Recensione di Disaster Report
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Senza mostro né soprannaturale, l'orrore nasce qui dalla catastrofe naturale. La direzione artistica restituisce una metropoli insulare spezzata da un sisma: carreggiate sollevate e spaccate, grattacieli inclinati, passerelle crollate, e repliche che, in tempo reale, ridisegnano il cammino sotto i piedi del giocatore.
Il racconto è una prova di sopravvivenza umana. Un giornalista, preso nel sisma, deve fuggire la città in rovina gestendo la sete e la stanchezza, meccaniche inusuali che ricordano la sua fragilità. Lungo la via incontra altri superstiti, e il gioco moltiplica le scelte: condividere l'acqua, aiutare o abbandonare, fidarsi o no.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,5 GB📅18/11/2003
Pubblicato da Agetec
Prezzo, quotazione e rarità di Disaster Report (PS2)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Avventura di sopravvivenza di Irem, Disaster Report cala il giocatore in una città costiera devastata da un terremoto, dove bisogna fuggire gestendo la sete, attraversando macerie e aiutando altri sopravvissuti secondo scelte morali. La tensione delle scosse di assestamento e l'atmosfera di catastrofe realistica creano un'esperienza singolare, lontana anni luce dall'azione abituale. La realizzazione e la giocabilità datate pesano. Un gioco di sopravvivenza atipico per gli amanti delle esperienze originali.