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Famicom Mini 06 - Pac-Man (Japan)

Game Boy Advance
🇬🇧
Recensito nel
2004
70
Ad
✪ Recensito il 2 ottobre 2023
62

Famicom Mini Pac-Man su GBA, versione giapponese del classico Namco. Ancora così riconoscibile, ancora così nostalgico. Valore storico soprattutto, gameplay datato ma affascinante.

Il vostro verdetto
Categoria
Raccolta 2 giocatori 3+
Descrizione
Versione GBA di Pac-Man uscito su Famicom, pubblicato da Nintendo in Giappone nel febbraio 2004. Il giocatore guida Pac-Man attraverso labirinti mangiando tutti i pallini mentre fugge dai quattro fantasmi Blinky, Pinky, Inky e Clyde. Le Power Pellet speciali negli angoli consentono di divorare i fantasmi resi blu, i livelli accelerano progressivamente e ci sono frutti bonus da raccogliere. È il sesto numero della serie Famicom Mini, equivalente giapponese della Classic NES Series occidentale, pubblicato per il 20° anniversario del Famicom.

Recensione di Famicom Mini 06 - Pac-Man

2/5
Direzione artistica
"Decente"
2/5
Musica
"Decente"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,1 MB 📅14/02/2004
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Famicom Mini 06 - Pac-Man (GBA)

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Interesse collezionistico

Riedizione GBA del port Famicom di Pac-Man nella collezione Famicom Mini, che celebra l'icona arcade Namco divenuta simbolo universale del videogioco. La presenza di un classico di terze parti in una gamma in gran parte Nintendo sottolinea il ruolo di Namco agli esordi del Famicom. Presentata in scatola miniatura fedele all'originale, questa versione interessa tanto gli appassionati di Pac-Man quanto i collezionisti della serie commemorativa. L'interesse collezionistico poggia su questo status di emblema intramontabile riedito in veste anniversario.

Vale ancora la pena giocare a Famicom Mini 06 - Pac-Man nel 2026?

Riedizione GBA della versione Famicom del leggendario Pac-Man, questo Famicom Mini riporta uno dei pilastri assoluti dell'arcade. La fuga nei labirinti, la gestione dei fantasmi e la caccia al punteggio poggiano su un equilibrio quasi perfetto che non ha una ruga. La conversione resta fedele, anche se lo schermo ridotto richiede un po' di adattamento. Per un appassionato di scoring, un curioso della storia videoludica o un collezionista, conserva un'efficacia immediata e una purezza di game design raramente eguagliata da allora.

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