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Final Fantasy XII (Spain)

PlayStation 2
🇪🇸
Recensito nel
2006
96
Ad
✪ Recensito il 11 marzo 2024
90

Capolavoro crepuscolare della PS2 firmato da Yasumi Matsuno. Il sistema dei Gambits e i combattimenti in tempo reale rivoluzionano la formula FF. Ivalice è un mondo politico e affascinante. Graficamente notevole, narrativamente ambizioso. Uno dei RPG più riusciti mai creati.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 16+
Descrizione
Vertice PS2 della serie principale, uscito nel 2006 per Square Enix. Yasumi Matsuno firma un FF di sapore Ivalice, in una trama politica matura attorno ad Ashe e Vaan. Il sistema Gambit permette di programmare il comportamento del gruppo, ridefinendo l'approccio al combattimento in tempo reale.

Recensione di Final Fantasy XII

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Città di ispirazione mediorientale, architetture ricercate e luce dorata: Ivalice dispiega un mondo di una coerenza e di un'ampiezza sorprendenti. Il design raffinato dei popoli e degli scenari conferisce al racconto una credibilità rara. Questa direzione artistica, densa ed elegante, resta una vetta del world-building visivo.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾3,4 GB 📅16/03/2006
Pubblicato da Square Enix

Prezzo, quotazione e rarità di Final Fantasy XII (PS2)

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Interesse collezionistico

Ultimo Final Fantasy della linea principale su PS2, lodato per il mondo aperto vivo, la narrazione politica e il sistema di combattimento in tempo reale vicino all'MMO. Ancora piuttosto diffuso in Occidente, il suo interesse sta in questo status di chiusura ambiziosa di un'era più che nella rarità. Un pezzo di pregio per appassionati di JRPG che vogliono il canto del cigno della saga sulla console.

Una copertina di culto

Lontana dallo splendore giovanile dei capitoli precedenti, la copertina celebra l'armatura cesellata di un Giudice, in avori e ori dal sapore di manoscritto antico. Questa solennità araldica annuncia la politica e l'ampiezza quasi operistica di Ivalice. Raffinata e adulta, l'immagine impone subito un Final Fantasy più grave e sontuoso.

Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy XII nel 2026?

Uscito nel 2006 su PS2 in Giappone e poi in occidente, il progetto Square Enix sotto la direzione di Yasumi Matsuno e Hiroyuki Ito rifonda il combattimento con il Gambit System, in cui si programmano i comportamenti del party. La narrazione politica nel regno di Ivalice, la direzione artistica di Akihiko Yoshida e la musica di Hitoshi Sakimoto e Nobuo Uematsu installano un vertice del JRPG d'autore. La versione International Zodiac Job System ridisegna le classi.

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