Square Enix tenta un FF spettacolare a corridoio con un combattimento ATB modernizzato e panorami cristallini favolosi. La narrazione imprevedibile divide ma la colonna di Hamauzu e lo slancio dei personaggi restano tra le cose più stilizzate della saga.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore16+
Descrizione
Gioco di ruolo sviluppato da Square Enix e pubblicato nel dicembre 2009. La soldatessa Lightning e i suoi alleati combattono su Gran Pulse e Cocoon contro il destino imposto loro dai divini fal'Cie, che li hanno trasformati in l'Cie. Il sistema di combate in tempo reale si basa sul Paradigma, che consente di cambiare ruolo all'istante — Soldato, Mago Nero, Guaritore — e offre battaglie visivamente spettacolari. È il primo Final Fantasy su Xbox 360, con una trama densa e un'estetica cristallina.
Recensione di Final Fantasy XIII
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Science-fantasy sfolgorante, architetture futuristiche e colori saturi: il gioco dispiega un universo di una ricchezza visiva e di una fluidità sbalorditive. Il design curato dei personaggi e le cinematiche sontuose sublimano ogni scena. Questa ambizione visiva, levigata e spettacolare, spinse oltre i limiti del GDR in alta definizione.
Firmata da Masashi Hamauzu, la partitura dispiega un'orchestra lussureggiante e slanci vocali di una bellezza cristallina, dal celebre «Blinded by Light» ai temi più intimi. La musica abbraccia la fuga di Lightning con una rara eleganza e un'emozione a fior di pelle. Questa raffinata ricchezza sonora segna una svolta per la saga Final Fantasy.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,8 GB📅09/03/2010
Pubblicato da Square Enix
Prezzo, quotazione e rarità di Final Fantasy XIII (Xbox 360)
Edizione nordamericana (NTSC-U) del primo Final Fantasy multipiattaforma e primo in alta definizione, la cui versione 360 segnò l'arrivo a sorpresa della serie su una console Microsoft. Stampato ampiamente, resta accessibile e poco quotato su un mercato nordamericano ampio e liquido. L'interesse collezionistico sta in questo simbolo di un Final Fantasy che lascia l'esclusività più che in una rarità, con le edizioni giapponesi come varianti da seguire.
Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy XIII nel 2026?
Uscito nel 2010 su Xbox 360, Final Fantasy XIII di Square Enix ha diviso per la sua linearità radicale, ma resta una sontuosa vetrina tecnica e un gioco di ruolo dal sistema di combattimento brillante. La battaglia a tempo attivo, fondata sul cambio istantaneo dei ruoli, i Paradigmi, e sul ritmo frenetico degli scontri, richiede una vera padronanza tattica. La direzione artistica futurista di Cocoon, la musica di Masashi Hamauzu e l'eroina Lightning lasciano il segno. Il corridoio delle prime decine di ore scoraggia. Ma la profondità si rivela poi. Conserva qualità reali.