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Grandia II (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Recensito nel
2000
95
Ad
✪ Recensito il 22 aprile 2026
88

Un JRPG da orefice, con regia cinematografica e combattimento fluido. Personaggi scritti col cuore, musiche indimenticabili e trama commovente. Vertice assoluto del Dreamcast.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
Ryudo e i suoi alleati combattono le forze demoniache per salvare il loro mondo dalla distruzione in questo JRPG di Game Arts. Pubblicato da Ubi Soft, uscito in Giappone nell'agosto 2000. JRPG a turni con sistema di combattimento Spell-Egg, personaggi memorabili, narrazione epica dell'universo Grandia. Versione giapponese.

Recensione di Grandia II

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Tra orchestra fiammeggiante e slanci rock, Noriyuki Iwadare firma temi di battaglia tanto nervosi quanto memorabili. La musica galvanizza ogni scontro e magnifica i momenti di emozione del viaggio di Ryudo. Questa partitura generosa, vetta del JRPG, non ha perso nulla del suo fuoco contagioso.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,95 GB 📅03/08/2000
Pubblicato da Ubi Soft

Prezzo, quotazione e rarità di Grandia II (Dreamcast)

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Interesse collezionistico

L'edizione giapponese di Grandia II è la stampa originale ESP con cover di Youichi Kotabe. Colonna sonora completa mai portata identica.

Vale ancora la pena giocare a Grandia II nel 2026?

RPG giapponese di Game Arts, Grandia II resta celebre per il sistema di combattimento a barra IP che unisce posizionamento, anticipo e cancellazione. Questa finezza, rara all'epoca, non è invecchiata e batte ancora molte produzioni recenti. La trama, più cupa del primo capitolo, guadagna in maturità anche se talvolta manca di sorprese. Per chi cerca un JRPG accessibile ma tatticamente ricco, resta una raccomandazione eccellente, valorizzata su Dreamcast.

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