Terzo e migliore Jak, che offre una conclusione epica alla trilogia con un mondo aperto ampliato e meccaniche arricchite. L'equilibrio tra platform, combattimento e veicoli è al suo apice. Un'avventura action di Naughty Dog al massimo della loro creatività su PS2.
Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme1 giocatore12+
Descrizione
Conclusione della trilogia originale di Naughty Dog uscita nel 2004, che porta Jak nelle Lande Desolate e nella città dimenticata di Spargus. Veicoli guidabili nei Wasteland, nuovi Eco Powers e una trama che chiude l'arco iniziato in Precursor Legacy. Vertice tecnico della PS2 nel platform 3D narrativo.
Recensione di Jak 3
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
La direzione artistica apre la serie al deserto. Bandita da Haven City, l'avventura raggiunge le Wastelands, distese di dune bruciate e rovine insabbiate dove si aggrappa la città dimenticata di Spargus. Ai vicoli urbani succedono orizzonti vuoti schiacciati dal sole, buggy tagliati per la sabbia e carcasse di metallo roso.
La musica mette in suoni la dualità dei poteri di Jak. L'eroe maneggia ora l'Eco chiaro quanto l'Eco oscuro, e la partitura raddoppia questa opposizione: registri aerei, cori eterei e archi luminosi per il versante salvifico, timbri stridenti e bassi saturi per la rabbia. Secondo il potere invocato, la colonna sonora si inclina da un polo all'altro, facendo udire lo strazio interiore del personaggio.
Il racconto chiude l'arco riabilitando un esiliato. Cacciato da Haven City e lasciato per morto nel deserto, Jak sopravvive, si tempra tra i nomadi di Spargus, poi torna ad affrontare chi lo ha tradito. Lungo la via scopre il vero ruolo dei Precursori e il posto che la sua eredità gli riservava fin dal primo gioco.
Gameplay
"Magistrale"
Piattaforme, sparatorie, corse in buggy: questo ultimo capitolo fonde i generi con una fluidità e una generosità sorprendenti. I poteri Eco e l'arsenale modulabile arricchiscono un gameplay già nervoso, senza mai offuscarne la leggibilità. Il mondo aperto del deserto offre una libertà inebriante, e l'insieme conserva una vivacità che rende l'avventura piacevole come sempre.
Edizione coreana di questo capitolo della saga Jak di Naughty Dog, da un mercato dalla distribuzione fisica ristretta, il che la rende assai più rara delle controparti occidentali. Questa uscita locale attira i collezionisti attenti alle tirature regionali poco documentate di una stirpe apprezzata. Il fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica più che sulla distribuzione del gioco.
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Uscito nel 2004 su PS2, questa conclusione firmata Naughty Dog spinge la formula di Jak II verso più apertura con un vasto deserto, corse in buggy e l'arsenale modulare del Morph Gun. L'alternanza di Eco chiaro e scuro dona a Jak poteri spettacolari e il ritmo intreccia platform, sparatorie e guida senza pesantezza. La regia guadagna ampiezza cinematografica e la difficoltà resta impegnativa ma meglio calibrata del capitolo precedente. Un finale generoso e compiuto, consigliato a chi ama il platform d'azione.