Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds (Europe)
Nintendo 3DS
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Recensito nel 2013
92
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✪ Recensito il 25 giugno 2024
88
A Link Between Worlds su 3DS è un capolavoro assoluto. Link può appicciarsi ai muri come un dipinto 2D nell'Hyrule di A Link to the Past. Meccaniche rivoluzionarie, totale libertà di esplorazione. Un monumento del videogioco.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore7+
Descrizione
Link scopre il potere di fondersi nelle pareti ed esplora Hyrule e il suo mondo specchio Lorule per salvare i Saggi catturati dal pittore Yuga. Pubblicato da Nintendo, uscito in Europa nel novembre 2013. Fusione nelle pareti per superare gli ostacoli e accedere alle zone, noleggio libero di tutti gli oggetti fin dall'inizio. Versione multilingue.
Recensione di Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
L'Hyrule di un tempo risorto in rilievo, dove Link può fondersi nei muri come un affresco vivente. Colori cangianti, scenari leggibili e profondità stereoscopica reinventano una mitica visuale dall'alto. Questa rilettura luminosa, insieme nostalgica e moderna, incanta per la sua gioiosa chiarezza.
Riorchestrando con fasto i temi di A Link to the Past, Ryo Nagamatsu ridà vita a Hyrule e svela l'oscura Lorule speculare. Archi ampi e ottoni eroici sublimano l'esplorazione, tra nostalgia e grandezza ritrovata. Questa rilettura sinfonica, fedele e ispirata, è tra le più belle della serie.
Gameplay
"Magistrale"
Fondersi nei muri per scorrervi lungo come un affresco: questa trovata geniale ribalta tutta la logica dell'esplorazione e alimenta enigmi di notevole finezza. La libertà di affrontare i sotterranei nell'ordine voluto dà un respiro moderno a una formula ereditata dai classici. Limpido, astuto e perfettamente ritmato, resta una vetta dell'avventura portatile.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Fondersi nei muri per scorrervi come un affresco, noleggiare gli oggetti per affrontare i dungeon nell'ordine che si vuole: questa libertà ritrovata insuffla aria fresca all'avventura vista dall'alto. L'esplorazione premia la curiosità a ogni schermata, e gli enigmi restano una delizia di ingegno. Vivace, astuto e profondamente appagante.
Dipendenza
"Ossessivo"
Fondersi con i muri per aggirare gli enigmi, affittare o comprare gli oggetti liberamente e risolvere i dungeon nell'ordine voluto imposta un'avventura in cui ogni stanza superata richiama la successiva. La caccia alle conchiglie e ai potenziamenti prolunga l'esplorazione. Il ritmo è rapido, e questa libertà di progressione reinventa un classico con un richiamo immediato.
A Link Between Worlds è l'unico Zelda 3DS pensato come avventura inedita e non come port, in linea diretta con A Link to the Past, di cui amplia con audacia la mappa. L'edizione PAL multilingue conserva l'identità grafica 16 bit rivisitata che Nintendo non ha più riprodotto. Interesse collezionistico legato al ruolo cerniera e a una tiratura più contenuta del previsto.
Vale ancora la pena giocare a Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds nel 2026?
Uscito nel 2013 su 3DS, il progetto Nintendo è un seguito diretto di A Link to the Past che reinventa la formula classica in visuale dall'alto con un'idea geniale, la capacità di Link di fondersi nei muri come pittura per aggirare gli ostacoli. Il noleggio di oggetti, che libera l'ordine di esplorazione dei dungeon, offre una libertà nuova e gradita. Il ritmo nervoso, l'ingegno degli enigmi e la direzione artistica colorata forgiano un'avventura di grande freschezza. La relativa facilità divide i veterani. Una vetta dello Zelda classico.