Lo Zelda oscuro e adulto che chiude in grande stile l'era GameCube. Mondo crepuscolare, trasformazione in lupo e dungeon lunghi e sontuosi. Avvio più lento di altri capitoli ma il complesso mira e colpisce. Un grande Zelda, a parte nella serie.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore12+
Descrizione
Link trasformato in lupo combatte Ganondorf nel Mondo del Crepuscolo in questo Twilight Princess di Nintendo per GameCube. Pubblicato da Nintendo, uscito in Europa nel dicembre 2006. Action-adventure epica con Link che percorre Hyrule, trasformazione in lupo, Midna e dungeon complessi.
Recensione di Legend of Zelda, The - Twilight Princess
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Tinte crepuscolari, luci velate e un Hyrule più aspro tessono un'atmosfera grave, quasi pittorica. La metamorfosi in lupo e il mondo delle ombre prolungano questa scelta malinconica con rara coerenza. Questa gravità visiva, in controtendenza rispetto al capitolo precedente, resta una delle più ammalianti della saga.
Più cupa e solenne, la musica abbraccia il crepuscolo di Hyrule con archi gravi e motivi malinconici. Il tema ammaliante di Midna, tra fragilità e mistero, perseguita a lungo dopo aver posato il controller. Questa gravità orchestrale, in perfetta armonia con l'atmosfera, firma una delle vette emotive della saga.
Gameplay
"Magistrale"
Alternare Link e la sua forma lupo, domare un arsenale di oggetti e affrontare sotterranei di costante inventiva: l'avventura dipana una meccanica di notevole fluidità. I duelli a cavallo e le tecniche nascoste arricchiscono un combattimento già generoso. Più classico che rivoluzionario, ma di un'esecuzione così curata da restare un piacere dall'inizio alla fine.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Ossessivo"
Avanzare di dungeon in dungeon, guadagnare l'oggetto che apre il seguito e setacciare un mondo vasto tesse una progressione da cui ci si stacca a fatica. Alternare forma umana e lupesca, risolvere gli enigmi e completare l'equipaggiamento concatena obiettivi brevi e ricompense costanti. L'introduzione si trascina un po', ma questa meccanica di avventura e scoperta conserva una presa notevole.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Percorrere una Hyrule tinta di crepuscolo, ora uomo ora lupo, apre un'epopea densa di dungeon ingegnosi, enigmi e zone da esplorare. La quest principale, tra le più lunghe della serie, si raddoppia con missioni secondarie e collezionabili che trattengono a lungo. Questa ampiezza, servita da una regia ambiziosa, ne fa un vertice d'avventura che ci si prende il tempo di assaporare.
Info tecniche
💾0,87 GB📅15/12/2006
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Legend of Zelda, The - Twilight Princess (GameCube)
The Legend of Zelda: Twilight Princess PAL è l'edizione europea dello Zelda per GameCube di Nintendo EAD, uscito contemporaneamente alla versione Wii. Il suo interesse collezionistico deriva dall'essere l'unico Zelda principale mai pubblicato in scatola su GameCube dopo The Wind Waker e dal fatto che la versione GC mantiene l'orientamento mancino originale (la versione Wii è stata specchiata).
Boss memorabili
Più cupi e smisurati, i guardiani di questo capitolo puntano sull'ampiezza: il colossale scheletro Stallord cavalcato a tutta velocità, il drago Argorok assalito in volo, o l'inquietante Zant. Ognuno riadatta un oggetto raccolto lungo la via per rinnovare la propria meccanica, prima di un Ganondorf diviso in più fasi. Una regia quasi cinematografica ne sigilla l'impatto.
Una copertina di culto
Link in armatura leggera, spada pronta, si staglia in una luce crepuscolare dove fluttuano schegge del Regno del Crepuscolo: tutta la ritrovata serietà della saga vive in questa immagine. Marroni, ori spenti e uno sguardo grave rompono nettamente con il precedente capitolo cel-shaded. Solenne e raffinata, incarna lo Zelda più adulto della sua generazione.
Vale ancora la pena giocare a Legend of Zelda, The - Twilight Princess nel 2026?
Risposta Nintendo ai fan che chiedevano uno Zelda maturo, Twilight Princess propone direzione artistica realistica e narrazione più cupa in cui Link si trasforma in lupo nel mondo crepuscolare. I dungeon sono fra i più inventivi della serie, Midna resta una compagna memorabile e la spada funziona con precisione esemplare. Visivamente datato, conserva narrazione e senso del gameplay che lo collocano fra i più grandi Zelda. Esperienza imprescindibile del catalogo.