Action-RPG basato sul manga di CLAMP con direzione artistica fedele alla fonte. Gameplay accessibile, atmosfera incantata ben resa. Esclusivo Saturn ben realizzato che delizierà i fan dell'anime. Manca un po' di profondità.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione1 giocatore7+
Descrizione
Action RPG adattato dal manga di CLAMP in cui tre studentesse diventano le Cavaliere Magiche. Pubblicato da Sega, uscito in Giappone nel 1995. Esplorazione in visuale dall'alto, combattimenti in tempo reale, evocazione di Mashin robot giganti come boss, grafica colorata fedele all'anime, musiche di Yoko Kanno. Un iconico titolo di lancio del Saturn in Giappone.
Recensione di Magic Knight Rayearth
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Un'estetica anime fedele al manga di CLAMP: eroine dal design elegante, colori vivaci e scenari fiabeschi compongono un GDR di una grande dolcezza. La rotondità del tratto e la ricchezza delle tinte traboccano di fascino shojo. Questa direzione artistica, curata e calda, delizia gli appassionati dell'opera originale.
Nei colori dell'anime di CLAMP, la musica mescola orchestra lirica e temi eroici per portare l'avventura delle magic knight nel mondo di Cephiro. Ogni prova vibra di un'emozione magica e travolgente, tra tenerezza e grandezza. Questa ricchezza sonora, fedele allo spirito del manga, costituisce tutto il fascino di questo JRPG.
Edizione giapponese originale di Magic Knight Rayearth su Saturn, distribuita da Sega nell'agosto 1995 con specifica 4M, adattamento dell'anime CLAMP firmato Sega CS che mescola action RPG e sequenze cinematiche animate prodotte direttamente da Polygon Pictures. La tiratura Sega Japan fu breve, jewel case con obi integro marcato Rayearth, e la posizione di Rayearth nella launch wave giapponese Saturn la rende per gli appassionati CLAMP come per i completisti Sega un oggetto d'archivio centrale. Completo con obi chiaramente ricercato.
Una gemma nascosta
Tratto dal manga di CLAMP, questo action-RPG segue tre studentesse diventate Cavalieri Magici in un mondo colorato popolato di robot giganti. La sua ultima e tardiva uscita occidentale l'ha reso un titolo di nicchia. Affascinante e accessibile, con i suoi combattimenti in tempo reale e il tono caloroso, piacerà agli amanti dell'avventura giapponese piena di cuore.
Vale ancora la pena giocare a Magic Knight Rayearth nel 2026?
Action RPG firmato Sega adattato dal manga CLAMP, Magic Knight Rayearth propone un'avventura fantasy in cui tre giovani ragazze sono trasportate in un mondo magico per salvarlo. Direzione artistica manga adorabile fedele all'opera originale, sistema di combattimento action accessibile e trama fedele ne fanno una buona trasposizione manga. La versione occidentale è diventata rara e particolarmente ambita. Calorosa raccomandazione.