Il picchiaduro Magic Sword Capcom, fantasy medievale coop. Solido sebbene datato, atmosfera epica.
Il vostro verdetto
Categoria
Picchiaduro a scorrimento2 giocatori12+
Cooperativo
Descrizione
Beat-'em-up Capcom con un guerriero che scala una torre magica reclutando alleati. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nel 1992. Cavaliere scala piani con alleati reclutabili, incantesimi e armi. Versione SNES dell'arcade Magic Sword di Capcom.
Recensione di Magic Sword
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Tutta la direzione artistica serve la verticalità: una torre che si sale piano dopo piano, ognuno ridisegnato, dal sotterraneo gocciolante alle sale di cristallo passando per corridoi di lava. Gli alleati liberati appaiono come sprite distinti che seguono l'eroe, e la loro sagoma basta a sapere che tipo di tiro si è appena guadagnato.
La partitura accompagna la salita con una tensione crescente piano dopo piano: ottoni gravi all'inizio, archi sempre più rapidi, organo verso la cima. I temi restano brevi, adatti a livelli che si incatenano, e il brano della sala del trono è costruito per dare l'impressione di essere arrivati molto in alto.
Conversione del beat'em up arcade Capcom, in cui si scala una torre reclutando alleati. L'edizione PAL sfrutta l'affetto duraturo per l'azione medievale-fantasy a due giocatori e il marchio Capcom su SNES. La tiratura europea fu più corta di quella americana, con manuale multilingue, il che la rende un bersaglio naturale per il collezionista PAL. L'interesse poggia sul prestigio Capcom, sull'atmosfera epica e sulla scarsità relativa di un completo pulito in scatola di cartone PAL ben conservata.
Vale ancora la pena giocare a Magic Sword nel 2026?
Conversione del picchiaduro medievale fantasy di Capcom in cui un guerriero scala una torre infestata liberando alleati che combattono al suo fianco. Il sistema di compagno reclutabile aggiunge varietà gradita e un tocco tattico, in una progressione verticale trascinante. L'azione leggibile e il fascino retro reggono, anche se la versione SNES perde parte dello sfarzo del cabinato. Un picchiaduro originale, ottimo in coop.