Una strategia a turni Toaplan con mostri come unità, in stile Master of Monsters. Originale e profonda.
Il vostro verdetto
Categoria
Strategia1 giocatore7+
Descrizione
Il giocatore comanda gli eserciti di mostri e creature in questo gioco di strategia fantasy di System Soft per Mega Drive. Pubblicato da System Soft, uscito in Giappone nel gennaio 1991. Strategia a turni con mostri da reclutare e comandare, battaglie tattiche e conquista del territorio.
Recensione di Master of Monsters
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
La mappa esagonale è trattata con una sobrietà assunta, con ogni terreno identificabile dalla sua texture, pianura, foresta, montagna, palude. Le creature evocate, disegnate come vignette da bestiario, si distinguono nettamente fra loro, e le evoluzioni successive di una stessa unità si leggono al primo sguardo.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Comandare eserciti di mostri ed evocare creature dispiega una strategia a turni dove il controllo del terreno e il potenziamento delle unità decidono tutto. Le mappe esigenti premiano la pianificazione paziente e la sperimentazione. Questa profondità tattica, in una cornice fantasy, vale al titolo una longevità apprezzata dagli appassionati del genere.
Info tecniche
💾0,29 MB📅11/01/1991
Pubblicato da Renovation
Prezzo, quotazione e rarità di Master of Monsters (Mega Drive)
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Strategia a turni firmata System Soft, Master of Monsters fa comandare eserciti di creature fantastiche che si evocano, si evolvono e si schierano su mappe a griglia. Il sistema di classi, la gestione del mana e gli scontri tattici offrono una profondita notevole, vicina a una scacchiera fantasy. La realizzazione resta sobria e il ritmo posato. Per un amante del tactical RPG retro o un curioso dei wargame fantasy a 16 bit, conserva una ricchezza strategica reale e una vera rigiocabilita.