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Max Payne (USA)

Xbox
🇬🇧
Recensito nel
2001
90
✪ Recensito il 22 novembre 2023
84

Il bullet-time rivoluzionario di Remedy in una storia neo-noir affascinante. Max Payne ha definito un genere e rimane un piacere da rivisitare. L'atmosfera invernale di New York, le graphic novel tra i livelli, la musica. Un classico TPS senza tempo.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 18+
Descrizione
Max Payne, ispettore del NYPD infiltrato nella mafia, vendica l'omicidio di moglie e figlia nella New York invernale in stile romanzo noir. Pubblicato da Rockstar Games, uscito nel 2001 negli Stati Uniti e nel 2002 in Europa. Pioniere del bullet time al rallentatore negli sparatutto in terza persona, con narrazione a fumetti, livelli onirici da incubo e un'atmosfera poliziesca memorabile.

Recensione di Max Payne

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
MAX
Trama
"Magistrale"
New York è colta in pieno inverno, e la neve sporca fa da fondo comune a tutto: cantieri, magazzini, stazioni della metropolitana e case occupate dai muri bucati. Le sequenze oniriche rompono bruscamente con ciò, riducendo lo scenario a corridoi di sangue sospesi nel nero, larghi come un asse, senza parapetto né orizzonte.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾5,9 GB 📅06/12/2001
Pubblicato da Rockstar Games

Prezzo, quotazione e rarità di Max Payne (Xbox)

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Interesse collezionistico

Port Xbox del thriller neo-noir di Remedy che rese popolare il bullet time nei videogiochi, racconto cupo divenuto un classico dell'azione narrativa. Stampato ampiamente, resta accessibile e poco quotato. L'interesse collezionistico sta nel suo status di pioniere marcante di una meccanica e di un tono poi imitati più che in una rarità di fabbricazione.

Vale ancora la pena giocare a Max Payne nel 2026?

Adattato su Xbox nel 2001 dopo il lancio PC, il progetto Remedy fonde sparatorie in terza persona, bullet time e narrazione a fumetti con un raro controllo del tono. New York innevata, la scrittura noir e l'uso del rallenty per mirare in tuffo restano una firma unica. La sensazione delle armi conserva mordente e i livelli funzionano ancora bene. Modellazione facciale e alcune sezioni platform sono nettamente invecchiate. Consigliato agli amanti del noir e ai fan di Remedy curiosi degli esordi del lo studio.

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