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Rockman 7 - Shukumei no Taiketsu! (Japan)

noto anche come Mega Man 7
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Recensito nel
1995
78
Ad
✪ Recensito il 13 febbraio 2026
70

Mega Man 7 modernizza la formula in 16 bit con sprite massicci e livelli curati. Meno ispirato della trilogia X.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Action platformer con Mega Man, versione giapponese originale. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1995. Otto Robot Master, Bass come rivale. Versione giapponese originale di Mega Man 7 su Super Famicom.

Recensione di Rockman 7 - Shukumei no Taiketsu!

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
2/5
Trama
"Classico"
2D sfolgorante, cinematiche animate e scenari colorati: il gioco modernizza la serie con un'estetica cartoon vivace e curata. La fluidità degli sprite e la ricchezza delle tinte traboccano di energia. Questa direzione visiva, gioiosa e nitida, illustra l'apice grafico del Blue Bomber in 2D.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,3 MB 📅24/03/1995
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Rockman 7 - Shukumei no Taiketsu! (SNES)

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Interesse collezionistico

Versione giapponese originale di Mega Man 7 su Super Famicom, nota con il titolo Rockman 7. Uscita sei mesi prima dell'Occidente, e la fonte piu accessibile del gioco: il mercato SFC ne abbonda e la copia completa, scatola di cartone e spine card, si mette insieme a costo ragionevole la dove le edizioni PAL e USA schizzano. E la via preferita per possedere il titolo senza il sovrapprezzo occidentale, con il fascino dell'artwork Rockman e una tiratura domestica comoda.

Boss memorabili

Un ritorno a 16 bit della serie classica, questo capitolo schiera otto Robot Master che cedono ciascuno a un'arma sottratta prima, in quella logica di carta-forbice-sasso sempre appagante. Sprite dettagliati, attacchi leggibili e macchine del Dr. Wily a più fasi alzano la sfida senza mai tradire la formula. Un senso del ritmo e un bestiario colorato che colpiscono nel segno, fino allo scontro segreto contro Bass.

Vale ancora la pena giocare a Rockman 7 - Shukumei no Taiketsu! nel 2026?

Primo Mega Man pensato per SNES, con sprite più grandi, animazione espressiva e una veste a 16 bit generosa. La struttura resta fedele alla formula Capcom: otto robot master, armi da raccogliere e platforming esigente, qui arricchito da segreti e un negozio. Alcuni lamentano una difficoltà diseguale, ma il mestiere resta intatto. Un solido capitolo classico da riscoprire, ottimo per l'amante del platform-azione preciso.

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