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Metal Warriors (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Recensito nel
1995
86
Ad
✪ Recensito il 2 aprile 2025
80

Uno shoot mecha 2D LucasArts con coop eccellente, esigente e stiloso. Gemma poco nota da provare in due.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 12+
Descrizione
Action mecha con modalità split-screen a due giocatori, uno dei migliori su Super Nintendo. Pubblicato da Konami, uscito negli Stati Uniti nel 1995. Cinque mecha, combattimento laterale, unica modalità split-screen. Gioiello d'azione sottovalutato su Super Nintendo.

Recensione di Metal Warriors

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,95 MB 📅01/04/1995
Pubblicato da Konami

Prezzo, quotazione e rarità di Metal Warriors (SNES)

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Interesse collezionistico

Uscita SNES statunitense LucasArts/Konami del 1995, esclusiva nordamericana, mecha-action 2D spesso paragonato a Cybernator. La cartuccia USA fu distribuita in quantità molto limitate e costituisce uno dei SNES americani più rari del segmento action/mecha. La CIB boxed in scatola integra con manuale è divenuta graal dei collezionisti LucasArts SNES, e i sealed graded salgono con forza, sostenuti dall'estrema scarsità fisica e dall'aura di culto del titolo.

Una gemma nascosta

Azione meccanica nervosa in cui si salta da un mecha all'altro, a piedi come ai comandi, con una modalità a due giocatori a schermo diviso sorprendentemente ricca. Stampato in poche copie e mai distribuito fuori dall'America, è diventato confidenziale. Il suo gameplay versatile e i duelli scatenati ne fanno un tesoro per gli amanti dell'azione robotica.

Vale ancora la pena giocare a Metal Warriors nel 2026?

Metal Warriors, firmato LucasArts e Konami, è un mecha 2D con un cooperativo locale sorprendentemente ricco. Il pilota può uscire dal robot, correre a piedi fino a un altro mecha e riprendere il gioco con una nuova classe. Il versus a due offre vera profondità tattica, ossia uno Smash Bros mecha 16 bit in anticipo. La campagna in solitaria è più pacata ma coerente. Raccomandazione assoluta.

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