Mortal Kombat 3 su SNES, più completo e rapido con gore intatto. Il miglior MK della console.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento1 giocatore16+
Descrizione
Terzo Mortal Kombat con i combattenti urbani di Shao Kahn. Pubblicato da Acclaim, uscito in Europa nel 1995. Nuovi personaggi, combattimento urbano, nuove fatality. Terzo capitolo di Mortal Kombat su Super Nintendo.
Recensione di Mortal Kombat 3
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Il terzo capitolo abbandona le arene gotiche per una Terra devastata: strada della metropolitana squarciata, tetto di palazzo, cantiere, ospedale abbandonato. Gli attori digitalizzati indossano costumi più colorati, quasi da supereroe, e le concatenazioni lasciano scie luminose a schermo, marchio visivo che distingue subito questo capitolo dai precedenti.
La colonna sonora lascia il registro del film di arti marziali per un rock industriale più diretto: chitarre in primo piano, drum machine veloci, tappeti metallici. Ogni arena conserva il suo tema, ma il tutto suona più urbano e aggressivo del capitolo precedente, il che accompagna bene il passaggio dai templi alle rovine cittadine.
Presentato come il più serio dei tornei di arti marziali, il gioco riserva la sua vera ricompensa all'istante in cui l'avversario vacilla: un'esecuzione spettacolare, attivata da una combinazione precisa. Ripeti la mossa come un passo di danza, fiero di eseguirla pulita, dimenticando volentieri che questa bella coreografia non celebra altro che il finire un avversario già battuto.
Vale ancora la pena giocare a Mortal Kombat 3 nel 2026?
Terzo capitolo della saga su SNES, più veloce e ricco dei predecessori, con combo a catena, lottatori aggiuntivi e un'atmosfera più colorata. La versione a 16 bit conserva l'essenza degli sprite digitalizzati e del gioco scattante, in un equilibrio più appagante. L'insieme resta datato rispetto ai picchiaduro moderni, ma mantiene un vero sapore retro. Consigliato al fan della serie, soprattutto in due.