Ninja Five-O su GBA, versione americana di Ninja Cop. Stessa assoluta eccellenza con il brillante rampino, stessa inventiva. Uno dei gioielli nascosti più ricercati su GBA, il suo prezzo di rivendita lo conferma.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore12+
Descrizione
Gioco d'azione sviluppato da Konami e pubblicato negli Stati Uniti nell'aprile 2003. Joe Osugi, un poliziotto ninja, combatte criminali in livelli urbani utilizzando un rampino per proiettarsi lungo pareti e soffitti mentre spara ai nemici. Il gameplay ibrido fonde elementi platform e sparatutto con una libertà di movimento acrobatica, boss memorabili, diverse armi da padroneggiare e missioni di salvataggio degli ostaggi. Conosciuto in Europa con il titolo Ninja Cop.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…
Avviso attivo — budget
$
Interesse collezionistico
Edizione nordamericana dello shoot ninja Hudson distribuita da Konami USA, uscita nell'aprile 2003 con il titolo originale mantenuto, a differenza della versione PAL Sega Ninja Cop. La tiratura Konami USA fu molto breve, considerata una delle short run notevoli del catalogo GBA americano, cosa che ha posizionato l'esemplare in scatola in cartone pulita tra i pezzi più visibilmente valorizzati del mercato collezionistico nordamericano per gli appassionati di shoot ninja di culto e di produzione Hudson tardiva.
Una gemma nascosta
Mix esplosivo di Shinobi e Bionic Commando, questo gioco d'azione lascia un poliziotto-ninja dondolarsi col rampino tra sequestri di ostaggi e duelli alla spada. Stampato in pochi esemplari, si è trasformato in una rarità costosa, riconosciuta dai soli iniziati che ne lodano l'eccellenza. Nervoso ed esaltante, si impone come una vetta dell'azione sulla macchina.
Vale ancora la pena giocare a Ninja Five-O nel 2026?
Uscito come Ninja Five-O negli Stati Uniti e Ninja Cop in Europa, questo run and gun firmato Hudson resta una cartuccia di culto ingiustamente passata sotto silenzio. La meccanica del rampino trasforma ogni livello in terreno di acrobazia verticale, il ritmo resta secco e scattante e la difficoltà sale con cura chirurgica. Il pixel art si ispira apertamente a Shinobi e Strider pur affermando una propria impronta. Per gli amanti dell'azione 2D giapponese dimenticata e delle cartucce sempre più rare, uno dei ritrovamenti più gratificanti su GBA.