Ambientato nell'era Tenshō, questo capitolo spinge oltre la gestione: province da far crescere, vassalli da tenere fedeli, battaglie più ricche e una diplomazia più sottile, sull'intera mappa del Giappone da conquistare clan dopo clan. Ogni campagna si misura in lunghe sessioni, e la varietà di signori giocabili e punti di partenza storici rilancia di continuo l'esperienza. Questa profondità tattica ne fa un titolo che gli strateghi pazienti ancora divorano.