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Omega Boost (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Recensito nel
1999
80
Ad
✪ Recensito il 13 gennaio 2025
72

Omega Boost è un gioco di combattimento spaziale 3D sviluppato da Polyphony Digital prima di Gran Turismo. Gameplay da rail shooter arcade con controlli liberi, visivamente impressionante. La velocità e gli effetti visivi sono spettacolari per PS1. Un gioco di nicchia sottovalutato che merita il suo posto nella libreria PS1.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto 1 giocatore 12+
Descrizione
Shoot them up giapponese di Polyphony Digital, dove il pilota Mecha Boost combatte l'IA Alpha Core in ambienti 3D liberi tra pianeti. Creato da Polyphony Digital e Sony Computer Entertainment, uscito nel 1999 in Giappone, negli Stati Uniti e in Europa col titolo Omega Boost. Combattimento 3D libero a 360 gradi attorno ad ambienti planetari, nove missioni più boss ampliati, modalità replay cinematografica e colonna sonora rock di Akihiko Matsumoto. Edizione multi-regionale col titolo Omega Boost.

Recensione di Omega Boost

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,32 GB 📅01/10/1999
Pubblicato da Sony Computer Entertainment

Prezzo, quotazione e rarità di Omega Boost (PS1)

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Interesse collezionistico

Edizione europea PAL di Omega Boost, lo sparatutto di mech di Polyphony Digital, uscita nell'autunno 1999 con una diffusione più discreta che in altri mercati. Questa singolarità di uno studio votato alle corse attrae chi vuole la versione PAL di un titolo di rado ripubblicato da allora. L'interesse unisce questa tiratura europea meno diffusa all'aura di una parentesi unica nell'opera dello studio.

Vale ancora la pena giocare a Omega Boost nel 2026?

Sparatutto mecha di Polyphony Digital, Omega Boost mette il giocatore ai comandi di un robot da combattimento in arene spaziali 3D a 360 gradi, concatenando ondate di nemici e boss titanici a ritmo sfrenato. La sensazione di velocità, la regia spettacolare e i filmati in CG curati ne fanno una vetrina tecnica della PlayStation. La durata breve e un gameplay ripetitivo smorzano l'entusiasmo. Uno sparatutto nervoso per gli amanti dell'azione spaziale e dei mech.

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