FPS di Volition. Sistema Geo-Mod per distruggere ambienti in tempo reale, missioni militari futuristiche. Esecuzione dignitosa ma inferiore a PS2/PC, gameplay solido. Per fan FPS curiosi di distruzione. Onesto nulla di più.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona1 giocatore16+
Descrizione
Sparatutto in terza persona in un futuro cupo con un combattente ribelle. Edito da THQ, uscito a giugno 2003. Una decina di livelli a piedi e in veicolo, terreno distruttibile Geomod, arsenale pesante e trama di insurrezione. Uscita mondiale.
Recensione di Red Faction II
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,89 GB📅13/06/2003
Pubblicato da THQ
Prezzo, quotazione e rarità di Red Faction II (GameCube)
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Questo sparatutto in terza persona ambientato in un futuro cupo puntava sul terreno distruttibile Geomod e su un arsenale pesante. All'uscita era competente, ma già un gradino sotto il predecessore, con una campagna breve e lineare e una trama di insurrezione scontata. Oggi la distruzione ambientale impressiona meno e il gunplay appare rigido rispetto agli standard attuali del genere. Una curiosità per gli appassionati degli sparatutto dei primi 2000 o per i fan della serie, niente di più.