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Resident Evil 4 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Recensito nel
2005
98
Ad
✪ Recensito il 20 marzo 2024
95

Resident Evil 4 reinventa il survival horror su PS2. Camera sopra la spalla, azione chirurgica e villaggio rurale indimenticabile. Vetta del medium che ha ridefinito un decennio di TPS.

Il vostro verdetto
Categoria
Sopravvivenza 1 giocatore 18+
Descrizione
Survival horror di Capcom uscito nel 2005 (Asia, Europa, USA, Germania), quinto capitolo principale. Leon S. Kennedy scorta la figlia del presidente attraverso la Spagna rurale infestata dai Los Ganados. Abbandono del tank-control in favore della telecamera a spalla, ritmo d'azione intenso, QTE e villaggio iniziale diventato iconico. Rivoluzione totale del genere.

Recensione di Resident Evil 4

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Incollare la telecamera alla spalla di Leon ha cambiato tutto: l'angoscia si fa fisica, nel cuore di una Spagna rurale immersa in una luce sporca e crepuscolare. Il design grottesco dei Ganados e le inquadrature strette firmano una tensione da cinema. Questa scelta vigorosa ha ridefinito l'azione e segna ancora il genere.
Difficoltà
"Difficile"
Info tecniche
💾3,4 GB 📅25/10/2005
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Resident Evil 4 (PS2)

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Interesse collezionistico

Port PS2 di Resident Evil 4, il gioco che ridefinì l'action horror e plasmò il TPS moderno. Stampato su scala di fenomeno mondiale, resta ovunque ed economico nonostante l'aura di pietra miliare del medium. Avere questa versione significa tenere l'episodio fondativo sulla console più venduta del tempo; l'edizione Asia, meno comune, è l'unica variante a valore aggiunto netto.

Boss memorabili

Dal mostro lacustre al gigante che sradica gli edifici, la varietà degli scontri impressiona quanto la loro smisuratezza. Una camera dinamica, sequenze d'azione contestuali e arene concepite come spettacoli rinnovano di continuo la tensione. Ogni incontro, dal duello al coltello contro Krauser al colossale El Gigante, afferma la propria identità e ha ridefinito la regia del boss d'azione.

Vale ancora la pena giocare a Resident Evil 4 nel 2026?

Uscito nel 2005 su PS2, il progetto Capcom rifondò il survival horror e plasmò l'azione in terza persona per un intero decennio. La telecamera sopra la spalla, la mira precisa e la tesa gestione delle risorse trasformano ogni scontro con i Ganados in un duello nervoso. Il ritmo, che alterna tensione, azione e momenti di bravura, non cala mai in un'avventura lunghissima. La direzione artistica del villaggio e del castello resta memorabile. La conversione PS2 perde finezza rispetto alla versione GameCube. Una vetta assoluta dell'azione, consigliata a ogni giocatore curioso.

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