Resident Evil Code Veronica X resta una vetta del survival horror classico. Inquadrature fisse, enigmi raffinati, regia sontuosa e i gemelli Ashford indimenticabili.
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Categoria
Sopravvivenza1 giocatore16+
Descrizione
Survival horror di Capcom uscito nel 2001 (Europa, USA), remake HD del Code Veronica per Dreamcast. Claire Redfield è prigioniera sull'isola di Rockfort quando scoppia una catastrofe biologica; suo fratello Chris la raggiunge più tardi in un'Antartide infestata. Introduzione di Alexia Ashford e del virus Veronica, perno narrativo cruciale della serie.
Recensione di Resident Evil - Code - Veronica X
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
La direzione artistica oppone due scenari estremi di uno stesso racconto. L'avventura si gioca in due tempi che tutto separa visivamente: prima l'isola-prigione di Rockfort, i suoi edifici gotici, le segrete umide e la vegetazione tropicale, poi una base antartica di Umbrella, universo di ghiaccio, di bianchezza clinica e di metallo gelato.
La colonna sonora prende dall'opera per la follia aristocratica degli Ashford. Alla dinastia decadente che infesta il racconto risponde una musica di grandezza malaticcia: archi tormentati, cori solenni, motivi barocchi che drappeggiano Alfred e Alexia di una maestà velenosa. Questi temi di una raffinatezza inquietante contrastano con le atmosfere d'orrore ordinarie, conferendo ai gemelli degenerati un'aura d'opera tragica.
Il racconto fa riaffiorare un vecchio fantasma al cuore dell'intrigo. Questa versione arricchita approfondisce il ritorno di Albert Wesker, antico traditore di Umbrella riapparso vivo e vegeto, le cui manovre per impadronirsi del virus di Alexia formano un filo nuovo aggiunto al dramma di Rockfort.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,5 GB📅22/03/2001
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Resident Evil - Code - Veronica X (PS2)
Port PS2 arricchito di Code Veronica, episodio cardine che estendeva la saga oltre Raccoon City sull'hardware Sony. Venduto in gran numero, resta comune e poco quotato, con rarità bassa. L'interesse sta nel suo posto narrativo nella serie principale e nell'offrire su PS2 un episodio prima esclusivo di una console rivale, richiamo soprattutto per seguire il franchise.
Boss memorabili
Dall'isola-prigione ai ghiacci dell'Antartide, gli scontri crescono in un crescendo di metamorfosi spettacolari. Alexia, teatrale e velenosa, concatena trasformazioni come un'opera macabra, mentre Nosferatu irrompe scatenato. Il loro carisma malato e una regia ampia conferiscono a ogni duello una smisuratezza che resta impressa a lungo.
Vale ancora la pena giocare a Resident Evil - Code - Veronica X nel 2026?
Uscita nel 2001 su PS2, questa versione ampliata di Capcom porta su console un capitolo maggiore del survival horror classico, il primo della serie concepito con ambienti interamente tridimensionali invece che con fondali fissi. L'avventura di Claire e Chris Redfield su un'isola prigione e poi in Antartide dispiega un racconto denso e un'atmosfera opprimente curata. I controlli a carro armato, l'inventario limitato e gli enigmi restano fedeli allo spirito fondante, a volte rigido oggi. Le scene aggiunte arricchiscono il racconto. Un classico dell'horror.