Sequel di Sakura Taisen ancora più ambizioso, con uno scenario più sviluppato e meccaniche arricchite. Valore di produzione notevole per Saturn. Nuove reclute simpatiche. Il picco della serie sulla console, imperdibile.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG2 giocatori12+
Descrizione
Seguito di Sakura Taisen con una truppa allargata e una minaccia più oscura per Tokyo. Pubblicato da Sega, uscito in Giappone nel 1998. Nuovi fiori Hanagumi e unità esterne che si uniscono alla Divisione dei Fiori Imperiali, sistema tattico in combattimento raffinato, narrativa emotivamente intensa e colonna sonora musicale ancora più ricca. Un sequel acclamato dai fan con sei milioni di copie vendute.
Recensione di Sakura Taisen 2 - Kimi, Shinitamou Koto Nakare
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Steampunk giapponese e design anime curato: eroine in uniforme, mech a vapore e città retrofuturiste compongono un universo di un'eleganza singolare. La ricchezza delle illustrazioni e le cinematiche animate traboccano di fascino. Questa direzione artistica, raffinata e calda, illustra tutto il fascino della serie.
Teatrale e fiammeggiante, la musica di Kohei Tanaka mescola marce briose, ballate romantiche e numeri cantati degni di una rivista. L'inno «Geki! Teikoku Kagekidan» galvanizza ogni combattimento con un'enfasi giubilante. Questa ampiezza lirica, al crocevia tra operetta e videogioco, costituisce tutto il fascino singolare della serie.
Riprendendo le avventure della compagnia teatrale a vapore di Tokyo, questo seguito mescola romanticismo, cameratismo e minaccia soprannaturale con una nuova ampiezza. Più ricco e commovente, il racconto approfondisce le sue eroine e i loro legami fino a un finale memorabile. Spesso ritenuto la vetta della serie, combina spettacolo e tenerezza con brio.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Ossessivo"
Alternare fasi da visual novel a scelte cronometrate e battaglie tattiche su griglia tesse un racconto in cui stringere legami con le eroine influenza direttamente il combattimento. Ogni capitolo rilancia la voglia di conoscere il seguito e di migliorare i rapporti. I dialoghi sono lunghi, ma l'affezione ai personaggi e l'alternanza dei generi trattengono a lungo.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Mescolando teatro, romanticismo e battaglie di mecha, questo seguito amplia la compagnia e dispiega una lunga campagna scandita dai legami che stringi con le tue compagne. Affinare le relazioni, ottimizzare i combattimenti a turni e rigiocare per esplorare ogni via alimentano molte ore. Questa ricchezza, che unisce simulazione e strategia, offre una durata che gli appassionati del genere assaporano.
Info tecniche
💾0,41 GB📅04/04/1998
Pubblicato da Sega
Prezzo, quotazione e rarità di Sakura Taisen 2 - Kimi, Shinitamou Koto Nakare (Saturn)
Edizione giapponese originale di Sakura Taisen 2 Kimi Shinitamou Koto Nakare su Saturn, distribuita da Sega nell'aprile 1998 come revisione Rev A, seguito diretto del primo che amplia notevolmente il cast e l'arco narrativo Sakura Taisen 2. La tiratura Sega Japan fu breve di fronte al fine vita Saturn imminente, jewel case con obi integro, e la posizione centrale del secondo volume nella drammaturgia Hiroi Oji lo rende per i completisti Sega CS un oggetto d'archivio critico. Completo con obi chiaramente ricercato.
Vale ancora la pena giocare a Sakura Taisen 2 - Kimi, Shinitamou Koto Nakare nel 2026?
Seguito diretto arricchito della saga Sega, Sakura Taisen 2 prolunga la formula visual novel e tactical RPG con trama più matura e sistema di combattimento arricchito. Direzione artistica manga sublime, nuova colonna sonora teatrale e regia sempre più cinematografica ne fanno una vetta della saga su Saturn. Raccomandazione assolutamente essenziale.