noto anche come Shin Megami Tensei IV - Apocalypse
Nintendo 3DS
🇯🇵
Recensito nel 2016
84
✪ Recensito il 18 novembre 2025
78
Shin Megami Tensei IV Apocalypse su 3DS, sequel diretto di SMT IV con Nanashi come nuovo eroe. Storia alternativa dove gli dei si contendono Tokyo. Sistema di combattimento arricchito e finali multipli. Complemento indispensabile del IV.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore16+
Descrizione
Nanashi, un giovane cacciatore di demoni ucciso in battaglia, viene riportato in vita dal demone Dagda per compiere una missione che determinerà il destino dell'umanità. Pubblicato da Atlus, uscito in Giappone nel febbraio 2016. Battaglie a turni con demoni, rinnovato sistema Smirk, nuove gallerie di demoni, finali multipli. Esclusiva giapponese.
Recensione di Shin Megami Tensei IV - Final
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
La città è sepolta sotto un soffitto di roccia, e tutto il disegno ne discende. I campi di superstiti si installano in stazioni della metropolitana illuminate al neon, i grattacieli si leggono dal basso come pilastri, la luce naturale non esiste più e le distanze si misurano in livelli anziché in strade. Quella verticalità forzata dà a uno scenario urbano familiare l'aria di una grotta abitata.
L'organo liturgico e la chitarra satura si contendono lo stesso brano. I temi di combattimento sovrappongono voci tenute, quasi da chiesa, a una ritmica elettrica che le contraddice, e quell'attrito dice esattamente di cosa parla il racconto: divinità antiche trattate con mezzi contemporanei. Le zone di esplorazione, invece, ripiegano su tappeti gravi che lasciano tutto lo spazio ai passi.
L'eroe comincia col morire, poi accetta un patto. Riportato indietro da un'entità che non nasconde il prezzo, diventa lo strumento di un creditore anziché l'eletto di una profezia, e ogni servizio reso stringe un debito che non ha scelto. L'ultimo atto obbliga a decidere tra potenze che tutte, senza eccezione, considerano l'umanità un bestiame da amministrare.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Ossessivo"
Sfruttare al massimo il sistema delle debolezze, negoziare e fondere demoni e concatenare scontri in cui ogni turno conta affina la formula, rendendola più accessibile e nervosa. Costruire la squadra perfetta riaccende di continuo la sperimentazione. L'ambientazione è riutilizzata, ma questa tensione tattica e il collezionismo di demoni conservano una presa formidabile.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Riportato in vita da un demone per una missione decisiva, percorri una Tokyo devastata in un JRPG di grande densità. L'ampia quest principale, la fusione di demoni e i finali divergenti alimentano lunghe ore di strategia. Questa ricchezza di sistema, propria di Atlus, offre una durata cara agli appassionati di Shin Megami Tensei.
Shin Megami Tensei IV Final è l'edizione giapponese originale di quello che a livello internazionale sarebbe diventato Apocalypse, con un sottotitolo e una copertina giapponesi specifici. Il suo interesse collezionistico deriva da questa differenza editoriale, dalla tiratura locale originale e dalla riconosciuta qualità dell'episodio in Giappone, considerato uno dei seguiti principali di SMT più riusciti.
Vale ancora la pena giocare a Shin Megami Tensei IV - Final nel 2026?
Uscito nel 2016 su 3DS, noto in Giappone come Shin Megami Tensei IV - Final, il progetto Atlus è un seguito parallelo di Shin Megami Tensei IV, che ne riprende la Tokyo sotterranea devastata dai demoni ma segue un nuovo eroe legato a un dio della morte. Il combattimento a turni Press Turn, più accessibile e raffinato, e un sistema di partner demoniaci con attacchi combinati approfondiscono la strategia. Il racconto, più diretto e incentrato sull'amicizia, guadagna leggibilità. La struttura ripetitiva di alcuni dungeon pesa. Un eccellente GdR giapponese cupo.