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Sid Meier's Civilization Revolution (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Recensito nel
2008
84
✪ Recensito il 27 febbraio 2025
78

Firaxis porta Civilization su 360 con un sistema semplificato per il pad e un senso epico preservato. Sid Meier privilegia la leggibilità, le partite durano qualche ora ed è probabilmente il miglior 4X console targato Civ fino ai successori PC più recenti.

Il vostro verdetto
Categoria
Strategia a turni 1 giocatore 12+
Descrizione
Gioco di strategia a turni sviluppato da Firaxis Games e pubblicato da 2K Games nell'ottobre 2008. Le grandi civiltà della storia — Roma, Egitto, Giappone, America — si sfidano per dominare il mondo dall'Antichità all'era spaziale. La progressione tecnologica avviene tramite un albero della ricerca, con diplomazia tra civiltà, costruzione di città e gestione delle risorse. Si tratta di un adattamento per console del classico Civilization, semplificato per l'uso con il controller.

Recensione di Sid Meier's Civilization Revolution

3/5
Direzione artistica
"Curata"
4/5
Musica
"Eccellente"
1/5
Trama
"Aneddotico"
La colonna sonora segue la marcia dei secoli: flauti e percussioni nude per l'Antichità, archi e clavicembalo per il Rinascimento, ottoni e poi tessiture elettroniche man mano che l'albero tecnologico avanza. Cambiare era non si vede soltanto sulla mappa, si sente, e una stessa civiltà riceve un abito strumentale diverso a seconda del secolo in cui si trova.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Ossessivo"
Far prosperare una civiltà turno dopo turno, soppesare ogni costruzione e ogni conquista instaura la celebre spirale dell'«ancora un turno» da cui è molto difficile uscire. Sbloccare tecnologie e meraviglie premia ogni decisione. La versione condensata delude i puristi del genere, ma il ritmo accessibile e l'equilibrio fine rendono ogni partita terribilmente avvincente.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Guidare una civiltà dall'antichità all'era spaziale non si risolve mai in una sola partita: ogni popolo, condizione di vittoria e livello di difficoltà riapre l'albero tecnologico da un'angolazione nuova. Il richiamo dell'«ancora un turno» concatena sessione dopo sessione tra conquista, scienza e diplomazia. Quella rigiocabilità quasi infinita, perfetta per il pad, ne ha fatto un 4X imprescindibile su console.
Info tecniche
💾5,5 GB 📅30/10/2008
Pubblicato da 2K Games

Prezzo, quotazione e rarità di Sid Meier's Civilization Revolution (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Sid Meier's Civilization Revolution, adattamento console del celebre gioco di strategia di Firaxis, ripensato per il controller con partite più brevi e accessibili. Ancora comune, il suo interesse collezionistico è modesto e sta soprattutto nella curiosità di un grande nome della strategia su console più che nella rarità, con la stampa giapponese più difficile da trovare. Un pezzo di complemento per appassionati di strategia della console.

Vale ancora la pena giocare a Sid Meier's Civilization Revolution nel 2026?

Uscito nel 2008 su Xbox 360, Sid Meier's Civilization Revolution di Firaxis adatta con brio la leggendaria strategia a turni per console e pad, condensando la formula in partite più brevi e nervose. Guidare una civiltà dall'antichità all'era moderna, tramite conquista, cultura, scienza o economia, conserva tutto il suo potere che dà dipendenza. L'interfaccia ripensata per il pad è esemplare per chiarezza. La profondità è minore che su computer. Ma l'accessibilità è un vero successo. Conserva un forte fascino.

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