Adattamento The Sims di Maxis/EA su GameCube. Simulazione di vita domestica semplificata, controllo diretto del Sim, modalità storia. Meno libero della versione PC, gameplay limitato. Per fan The Sims senza PC. La versione PC resta molto superiore.
Il vostro verdetto
Categoria
Simulazione1 giocatore12+
Descrizione
Adattamento per console del celebre simulatore di vita The Sims. Edito da Electronic Arts, uscito a marzo 2003. Creazione dei sim, modalità avventura narrativa accanto al sandbox, gestione di desideri e carriere, minigiochi e multigiocatore locale a due. Uscita mondiale.
Recensione di Sims, The
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,34 GB📅25/03/2003
Pubblicato da Electronic Arts
Prezzo, quotazione e rarità di Sims, The (GameCube)
Uscito nel 2003 su console, questa conversione del simulatore di vita di Maxis adatta il fenomeno PC al controller aggiungendo una modalità avventura sceneggiata inedita. Gestire bisogni, relazioni e carriera di una famiglia conserva un potere di assorbimento innegabile, e la modalità storia porta obiettivi graditi. Costruzione e gestione perdono scioltezza rispetto al mouse, e la realizzazione è invecchiata. Gli amanti della simulazione di vita trovano comunque una porta d'ingresso accessibile a una licenza divenuta pilastro del genere.