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Soulcalibur II (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Recensito nel
2003
94
Ad
✪ Recensito il 28 gennaio 2026
90

Soulcalibur II resta una vetta del picchiaduro armato. Roster enorme, animazioni splendide e modalità solo generose. Riferimento del 3D fighting.

Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento 2 giocatori 12+
Descrizione
Picchiaduro 3D di Namco e Project Soul uscito nel 2003, secondo capitolo principale della saga Soulcalibur. Roster di spadaccini da tutto il mondo (Ivy, Mitsurugi, Taki, Maxi, Voldo) si scontrano in duelli d'armi in arene 3D aperte. Il sistema 8-Way Run innovativo permette mobilità totale. Personaggi esclusivi per piattaforma: Heihachi (PS2), Spawn (Xbox), Link (GameCube). Vertice del combattimento 3D armato.

Recensione di Soulcalibur II

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Acciaio che cozza, stoffe che ondeggiano e arene sontuose immerse nella luce: ogni duello si svolge in una cornice di rara eleganza. La fluidità dei combattenti e la cura riservata ai costumi sublimano l'arte del combattimento con armi bianche. Questo splendore nervoso ha segnato il genere e ne conserva intatta la magnificenza.
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾0,72 GB 📅27/03/2003
Pubblicato da Namco

Prezzo, quotazione e rarità di Soulcalibur II (PS2)

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Interesse collezionistico

Riferimento assoluto del combattimento con armi, Soulcalibur II brilla per leggibilità ed equilibrio, con la versione PS2 che si distingue per l'ospite esclusivo Heihachi Mishima rispetto al Link e allo Spawn delle console rivali. Ancora comune in Occidente, il suo interesse sta in questa aggiunta propria della macchina e nel suo status di classico più che nella rarità.

Il divertimento in compagnia

Vetta del combattimento con armi, di un'eleganza e una chiarezza che affascinano fin dal primo duello. Il movimento libero su otto direzioni e la parata dal timing perfetto rendono la competizione profonda senza mai scoraggiare il novizio. Bello, vivace e meravigliosamente equilibrato, concatena scontri col fiato sospeso e resta, anni dopo, uno dei versus più gioiosi da rilanciare tra amici.

Vale ancora la pena giocare a Soulcalibur II nel 2026?

Uscito nel 2003 su PS2, il progetto Namco resta una delle vette del picchiaduro con armi, celebre per la leggibilità e la profondità del suo sistema. Il movimento a otto direzioni, le combo alla spada e la fine gestione delle distanze offrono un equilibrio tra accessibilità immediata e padronanza affilata. La versione PS2 aggiunge il personaggio esclusivo Heihachi, ammiccamento incrociato con Tekken. La bellezza delle arene e la fluidità hanno retto notevolmente. L'assenza di gioco online pesa. Un riferimento assoluto del versus con armi.

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