Star Wars Rogue Squadron, monumento di Factor 5. Sedici missioni di combattimento aereo, X-Wing, Y-Wing e altri mezzi mitici pilotati con rara precisione. Il motore compie miracoli tecnici e la regia onora la saga. Riferimento per i giochi Star Wars e per il combattimento aereo.
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Descrizione
Simulazione di combattimento spaziale e planetario con i piloti del Rogue Squadron dell'Alleanza Ribelle nell'universo di Star Wars. Pubblicato da LucasArts/Factor 5, uscito nel 1998 in Europa e Nord America. Sedici missioni di combattimento con caccia X-Wing, Y-Wing e Speeder, obiettivi vari e grafica 3D impressionante.
Recensione di Star Wars - Rogue Squadron
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Star Wars Rogue Squadron (Factor 5) dispiega battaglie aeree degne dei film: caccia X-wing e A-wing, pianeti vari spazzati di luce, canyon e basi imperiali dalle texture curate. La direzione artistica privilegia il respiro cinematografico e la materia delle navi, al servizio dell'immaginario Star Wars. Una direzione artistica generosa, vetrina tecnica del N64.
Magnificamente arrangiate dal team di Factor 5, le partiture di John Williams accompagnano i combattimenti spaziali con un soffio propriamente epico. La musica si gonfia al ritmo dei combattimenti aerei, facendo di ogni assalto alla Morte Nera un grande momento. Questa sontuosa orchestrazione è tra le più belle ascoltate sulla console.
Revisione europea Rev 1 che allinea il codice alla Rev 1 americana e corregge i bug di caricamento di Hoth e Sullust. Questa Rev 1 PAL è più scarsa della tiratura PAL iniziale e resta la versione stabile di riferimento per gli appassionati europei che vogliono evitare difetti residui della tiratura iniziale. Identificabile dalla menzione di versione sull'etichetta posteriore. Obiettivo preciso per i completisti Factor 5 PAL che vogliono entrambe le pressature europee.
Vale ancora la pena giocare a Star Wars - Rogue Squadron nel 2026?
Monumento firmato Factor 5, Star Wars Rogue Squadron propone sedici missioni di combattimento aereo con X-Wing, Y-Wing e altre macchine mitiche pilotate con una precisione rara per l'epoca. Il motore compie miracoli tecnici, la regia rispetta la saga e la sensazione di volo mescola arcade e tattica con eleganza. I livelli mantengono varietà reale di obiettivi. Riferimento del genere ancora oggi.