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Tom Clancy's Splinter Cell - Blacklist (Europe)

Xbox 360 💿 💿
🇩🇪 🇬🇧 🇮🇹 🇵🇱
Recensito nel
2013
84
Ad
✪ Recensito il 17 febbraio 2024
83

Ubisoft Toronto firma l'ultimo Splinter Cell tradizionale con un Sam Fisher furtivo e una regia modernizzata. La modalità coop è splendida, Spies vs. Mercs resta un classico del genere e la 360 riceve uno dei suoi ultimissimi tactical d'ampio respiro firmati dal team Ubisoft.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 18+
Descrizione
Sparatutto in terza persona sviluppato da Ubisoft Toronto e pubblicato da Ubisoft nell'agosto 2013. Sam Fisher si infiltra in organizzazioni terroristiche globali nei panni di agente fantasma del governo americano in ambienti molto vari. Il gioco introduce il sistema di marcatura Killing in Motion per eliminare più nemici in rapida sequenza, offre un'ampia libertà di scelta tra approccio furtivo e aggressivo e include la cooperativa per quattro giocatori Spies vs Mercs. È il capitolo della serie Splinter Cell che garantisce la maggiore libertà tattica.

Recensione di Tom Clancy's Splinter Cell - Blacklist

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾7,7 GB 📅22/08/2013
Pubblicato da Ubisoft

Prezzo, quotazione e rarità di Tom Clancy's Splinter Cell - Blacklist (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Edizione europea (PAL) di Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, capitolo stealth di Ubisoft che sintetizza l'approccio furtivo e un'azione più diretta, prolungando una saga di riferimento del genere. Ancora comune in Europa, il suo interesse collezionistico è modesto, con il fascino che sta nel suo posto in una stirpe amata più che nella rarità. Un pezzo apprezzato per una raccolta di infiltrazione della console.

Vale ancora la pena giocare a Tom Clancy's Splinter Cell - Blacklist nel 2026?

Uscito nel 2013 su Xbox 360, Splinter Cell Blacklist di Ubisoft realizza una sintesi equilibrata tra lo stealth classico della serie e l'azione più nervosa di Conviction, lasciando il giocatore libero del proprio stile. Il ritorno allo stealth puro, l'ombra come alleata e la possibilità di giocare fantasma, pantera o assalto premiano ogni approccio. Il quartier generale mobile, il Paladin, e una ricca modalità cooperativa ampliano l'esperienza. La chiusura dei server limita l'online. Ma la campagna e il level design restano eccellenti. Conserva un forte fascino.

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