Wendy Every Witch Way su GBC, platform originale con una strega che può invertire la gravità. Meccaniche inventive di ribaltamento dei livelli. Un gioco poco noto ma creativo che usa intelligentemente le capacità del GBC.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore3+
Descrizione
Wendy la piccola strega può capovolgere fisicamente il mondo per superare gli ostacoli e risolvere enigmi in questo gioco originale. Pubblicato da Majesco, uscito in Europa nel settembre 2001. Inversione della gravità del mondo alla pressione di un pulsante, enigmi e ostacoli basati su questo meccanismo unico. Versione europea.
Recensione di Wendy - Every Witch Way
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Molto facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,24 MB📅01/09/2001
Pubblicato da WayForward
Prezzo, quotazione e rarità di Wendy - Every Witch Way (GBC)
Titolo WayForward pubblicato da Capcom su licenza Wendy, uscito nel settembre 2001 nella stessa finestra strategica di Shantae ma con copertura stampa molto più debole. La meccanica di inversione di gravità, inedita per il formato GBC, lo ha reso un titolo di culto fra gli appassionati di platform di nicchia. Una tiratura molto breve e l'associazione indiretta con la lignée Shantae sostengono una quotazione specifica sul segmento WayForward d'epoca.
Una gemma nascosta
Molto prima che i giochi a gravità invertita fossero di moda, questo platform firmato WayForward ribaltava il mondo alla pressione di un tasto per superare gli ostacoli. Gravato da una licenza fumettistica oscura, è stato distribuito senza alcun clamore. Il suo level design arguto e la fattura curata ne fanno una scoperta perfetta per gli amanti del platform inventivo.
Vale ancora la pena giocare a Wendy - Every Witch Way nel 2026?
Questa curiosità firmata WayForward propone un platform di piccola taglia costruito attorno a una meccanica di inversione della gravità. La strega Wendy legge ogni quadro in due sensi e il level design sfrutta l'idea con un'intelligenza che già anticipa VVVVVV. Il pixel art è curato, l'umorismo leggero e la durata ragionevole. Spesso dimenticato per via di una distribuzione discreta, il gioco resta una scoperta gradita per chi ama il design intelligente e per gli esploratori della coda del catalogo GBC.